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Publicado: Jue Sep 09, 2010 8:22 pm Asunto: Disciples III apuesta por el rol de combate
DISCIPLES III APUESTA POR EL ROL DE COMBATE
NOTA DE PRENSA Madrid, 9 de septiembre de 2010
DISCIPLES III APUESTA POR EL ROL DE COMBATE
El 23 de septiembre llega a nuestro país DISCIPLES III con todas las mejoras creadas por FX en exclusiva para la edición española del juego.
DISCIPLES III es la tercera entrega de la legendaria Saga desarrollada por Strategy First, aclamada por público y crítica desde su aparición en 1999.
La Saga apuesta por el Rol de Combate, una evolución de su sistema de juego al estilo de un "Action RPG" por turnos, para conquistar a los amantes del Rol y de la Estrategia.
- La evolución de DISCIPLES desde sus comienzos.
- Las claves del Rol de Combate.
- La profecía que enfrenta al Imperio Humano, las Legiones Demoníacas y la Alianza Élfica.
- Los héroes y capitales de cada civilización.
- Los campos de batalla y los enemigos más temibles.
- El poder de la magia ...
En la revista también encontrarás el detalle de todas las mejoras exclusivas que incorpora la edición española del juego.
Podéis echarle una ojeada a la revista/manual que os he adjuntado en el mensaje y que me han pasado los de FX. Me imagino, además, que para cuando salga al mercado me enviarán alguna copia para la página, así que tendremos nuevo material para concursos.
Acabo de recibir hoy una copia del juego que me ha enviado "FX Interactive" y los requisitos, como era de esperar, son bastante altos:
- Windows XP/Vista/7
- Pentium IV 2,4 GHz
- 1 GB de memoria RAM
- 6,8 GB de espacio libre en disco
- Tarjeta gráfica de 256 MB (NVidia GeForce 6600 o superior - ATI Radeon X700 o superior)
- DVD-ROM
- Tarjeta de sonido
no sabía que lo hubieran sacado, a mí los anteriores me dejaron sabor agridulce :-/
no terminaban de cuajar.
(y más que a cualquier estilo se parece a la saga warlords horrores)
Y esos son los requisitos mínimos, Kendo, imagínate los recomendados si se mostrasen como se hacía años atrás ...
Hoy en día es necesario estarse comprando un ordenador nuevo cada año y medio si realmente quieres aprovechar las nuevas tecnologías en lo que a "software" lúdico se refiere y estar al tanto de las novedades.
EL ROL DE COMBATE LLEGA A ESPAÑA DE LA MANO DE DISCIPLES III
NOTA DE PRENSA Madrid, 23 de Septiembre de 2010
EL ROL DE COMBATE LLEGA A ESPAÑA DE LA MANO DE DISCIPLES III
Ya está a la venta DISCIPLES III con todas las mejoras creadas por FX en exclusiva para la edición española del juego.
DISCIPLES III, completamente en español, incluye un completo manual a color y el acceso a las pistas y trucos para conseguir la victoria. Todo por sólo 19,95€.
Estos son sus 10 puntos clave:
Una Saga legendaria
DISCIPLES III es la tercera entrega de la Saga desarrollada por Strategy First y aclamada por público y crítica desde su aparición en 1999.
Diez años de evolución
El Universo fantástico de Nevendaar ha sido recreado con una calidad gráfica excepcional para dar vida a una trama cargada de intrigas y traiciones que te atrapa desde el primer momento.
Rol de Combate
DISCIPLES III apuesta por el Rol de Combate. Una evolución de su sistema de juego al estilo de un “Action RPG” por turnos. Pruébalo, te va a sorprender.
Los mapas de Nevendaar
Para extender tus dominios debes conquistar ciudades, tomar enclaves estratégicos y derrotar a las bestias que custodian los tesoros ocultos en el mapa.
La capital de tu Imperio
Cada civilización cuenta con una capital única que es el centro de su poder. Un escenario imponente y de máxima importancia estratégica.
Sube de nivel
Evoluciona tus edificios para mejorar tus unidades, aprender hechizos, reclutar líderes para tus ejércitos o resucitar a los caídos en combate.
Campos de batalla
Más de 12 arenas de combate: Bosques, Castillos, Mazmorras… En el transcurso de la batalla emplea en tu favor las características de cada una de ellas.
El poder de la magia
Emplea la magia en tu propio beneficio. Existen más de 70 hechizos que puedes lanzar en pleno combate.
Preparado para el combate
Al frente de las tropas del Imperio humano, ordena a tus unidades desplazarse, maniobrar, lanzar ataques y realizar acciones de cobertura para luchar contra un ejército élfico.
Tu héroe es el protagonista absoluto
Su mejora a través del combate y la conquista son las claves que te permiten desentrañar la trama hasta llegar al enfrentamiento final.
Jugué los dos primeros y la verdad nunca estuvieron a la altura de Heroes of Might and Magic. No creo que este título sea la excepción, tendría que mejorar mucho.
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