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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - ¡Figuras de acción de la pelÃcula de Street Fighter!
Los aficionados a ciertas obras tienden a ser dominados por la ira asesina cuando a Hollywood le da por adaptar dichas obras al cine, dado que la más mÃnima discrepancia entre la obra y su pelÃcula encenderá acalorados debates en Internet, todos con el propósito de demostrar que la pelÃcula "irrespeta" o "insulta" a la obra original y/o a su creador, y que los responsables merecen ser ahorcados por los testÃculos en el acto. Y esto es particularmente peligroso en el campo de los videojuegos (medio que no se presta para ser adaptado al cine), donde todavÃa no existe pelÃcula basada en un juego que haya sido considerada como buena por crÃtica y público (la más cercana ha sido Mortal Kombat). Además, una gran cantidad de videojuegos son japoneses, y ya sabemos cómo se ponen los "otakus" con esas cosas...
Ejemplo particular; la desmadrada versión de Van Damme de Street Fighter. En vez de adaptar el juego, presentaba una historia totalmente distinta, levemente inspirada en pelÃculas antiguas de guerra (como La gran evasión y Los cañones de Navarone) y de James Bond, con la particularidad de estar protagonizada por personajes del juego. En otras palabras, prácticamente lo único que enlaza a este film con el juego es el nombre. La cinta, entre otras cosas, convertÃa a Ryu y Ken en traficantes de armas, al ruso Zangief en un villano y a Blanka en una extraña mezcla entre el Hulk de los '70 (el de Lou Ferrigno) y Don King. En la opinÃón de un servidor, no es tanto un problema con que el protagonista sea Guile, como sà lo es el que a alguien se le haya ocurrido la idea de que Jean-Claude Van Damme interpretara a un norteamericano... Si acaso, debe ser la única pelÃcula de este actor donde no sale enseñando las nalgas.
De todos modos, comparándolo con otro tipo de mercados el de los videojuegos ha sido uno de los que menos ha explotado este tipo de "merchandising". Es algo que siempre me ha sorprendido porque quizás no tanto ahora, pero durante los 90 seguramente hubiese tenido un tirón importante.
Al menos yo no recuerdo ver figuritas de los clásicos de "Lucas Arts", "Sierra", EA, "Blizzard", "Acclaim", ... De "Nintendo" y SEGA sÃ, aunque tampoco en exceso, por lo que creo que la industria no supo en ese sentido explotar del todo sus productos.
de warcraft hay mil cosas por ejemplo. lo que pasa es que los personajes de videojuego no tienen tanto tiron como otros para hacer figuras de accion, asi que suelen orientar mas el tema hacia figuras de coleccion, en el mundillo de las aventuras graficas si que hay mucho merchandising, pero no en cuanto a juguetes.
Claro, a eso me refiero, que chapas, dibujos, tazas y demás sÃ, pero figuritas de aventuras gráficas, nada de nada. Fuera de nuestras fronteras sÃ, que me consta que "Telltale Games" sà está explotando ahora este mercado en EE.UU., pero es que a España no nos llega nada.
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