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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - ¡Figuras de acción de la película de Street Fighter!
Publicado: Vie Jun 04, 2010 1:15 am Asunto: ¡Figuras de acción de la película de Street Fighter!
¿Quieren hacer ejercicio? Acérquense a un "gamer" japonófilo (valga la redundancia), nómbrenle la película de Street Fighter de Jean-Claude Van Damme, y enseguida salgan corriendo hasta haberlo perdido de vista.
Los aficionados a ciertas obras tienden a ser dominados por la ira asesina cuando a Hollywood le da por adaptar dichas obras al cine, dado que la más mínima discrepancia entre la obra y su película encenderá acalorados debates en Internet, todos con el propósito de demostrar que la película "irrespeta" o "insulta" a la obra original y/o a su creador, y que los responsables merecen ser ahorcados por los testículos en el acto. Y esto es particularmente peligroso en el campo de los videojuegos (medio que no se presta para ser adaptado al cine), donde todavía no existe película basada en un juego que haya sido considerada como buena por crítica y público (la más cercana ha sido Mortal Kombat). Además, una gran cantidad de videojuegos son japoneses, y ya sabemos cómo se ponen los "otakus" con esas cosas...
Ejemplo particular; la desmadrada versión de Van Damme de Street Fighter. En vez de adaptar el juego, presentaba una historia totalmente distinta, levemente inspirada en películas antiguas de guerra (como La gran evasión y Los cañones de Navarone) y de James Bond, con la particularidad de estar protagonizada por personajes del juego. En otras palabras, prácticamente lo único que enlaza a este film con el juego es el nombre. La cinta, entre otras cosas, convertía a Ryu y Ken en traficantes de armas, al ruso Zangief en un villano y a Blanka en una extraña mezcla entre el Hulk de los '70 (el de Lou Ferrigno) y Don King. En la opiníón de un servidor, no es tanto un problema con que el protagonista sea Guile, como sí lo es el que a alguien se le haya ocurrido la idea de que Jean-Claude Van Damme interpretara a un norteamericano... Si acaso, debe ser la única película de este actor donde no sale enseñando las nalgas.
Aún así, es posible que esa haya sido la intención de Capcom (que colaboró en la producción) en todo momento. Después de todo, no debemos olvidar que la película inspiró un videojuego oficial (sí, un juego basado en una película basada en un juego), una colección de cromos, una banda sonora, una adaptación al cómic y... ¡una línea de figuras de acción!
Así es, gracias a la "Edición del Coleccionista" en DVD de esta película, me enteré de que hubo una línea de juguetes basada en el film, y que éstos fueron, a su vez, variantes de otros juguetes, lanzados antes, basados en el juego. Aquí tienen los de la película, incluyendo cosas como figuras, vehículos, escenarios, y un comercial en inglés: http://www.yojoe.com/archive/actfig/streetfighter.shtml
Como decía el narrador del juego,
"YOU WIN!"
EDIT: Igual creo que está desubicado el post, cualquier cosa muévase según sea adecuado.
¡Es que tenían que haber hecho éstas de "Street Fighter" con sus golpes especiales y todo! Dhalsim con un mechero incorporado para soltar llamaradas de fuego, Ryu y Ken lanzando ondas raras, Blanka con un botón para que soltase descargas eléctricas, ...
Lo que no me pega mucho son algunos de los accesorios. Ver a Balrog con un bazooka o a Zangief con ametralladoras es, cuanto menos, curioso
De todos modos, comparándolo con otro tipo de mercados el de los videojuegos ha sido uno de los que menos ha explotado este tipo de "merchandising". Es algo que siempre me ha sorprendido porque quizás no tanto ahora, pero durante los 90 seguramente hubiese tenido un tirón importante.
Al menos yo no recuerdo ver figuritas de los clásicos de "Lucas Arts", "Sierra", EA, "Blizzard", "Acclaim", ... De "Nintendo" y SEGA sí, aunque tampoco en exceso, por lo que creo que la industria no supo en ese sentido explotar del todo sus productos.
de warcraft hay mil cosas por ejemplo. lo que pasa es que los personajes de videojuego no tienen tanto tiron como otros para hacer figuras de accion, asi que suelen orientar mas el tema hacia figuras de coleccion, en el mundillo de las aventuras graficas si que hay mucho merchandising, pero no en cuanto a juguetes.
Claro, a eso me refiero, que chapas, dibujos, tazas y demás sí, pero figuritas de aventuras gráficas, nada de nada. Fuera de nuestras fronteras sí, que me consta que "Telltale Games" sí está explotando ahora este mercado en EE.UU., pero es que a España no nos llega nada.
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