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Prince of Persia


FICHA TÉCNICA

 - Título: Prince of Persia

 - Fecha de lanzamiento: 1990

 - Distribuidora: Brøderbund Software, Inc.

 - Desarrolladora: Brøderbund Software, Inc.

 - Género: Plataformas

 - Perspectiva: 3ª persona


COMENTARIO

Revolucionando el género de las plataformas, allá por el año 1989, aparece "Prince of Persia", programado por Jordan Mechner y publicado por "Brøderbund Software", empresa responsable de juegos como "Karateka", "¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!", "The Last Express" y "Myst".



"Prince of Persia" tiene una historia simple pero envolvente; en ausencia del Sultán el Gran Visir Jaffar desea apoderarse del trono y sólo se interpone la hija del Sultán, por lo que ella debe elegir entre casarse con el Gran Visir o morir. Para ello tiene una hora para decidir su futuro y su única esperanza es su joven amor, el cual, sin que ella lo sepa, es prisionero en las mazmorras de Jaffar.



Es momento de entrar en acción, para lo que debemos escapar de las mazmorras y llegar a la habitación de la princesa en menos de una hora, pero las cosas no serán tan sencillas. A lo largo de los doce niveles, cada cual más complicado que el anterior, deberemos sortear distintas trampas como losas sueltas en los techos o en los pisos, “pinchos” que salen del suelo, cuchillas que se cierran verticalmente y guardias armados. Para poder hacer frente a los guardias nos haremos con una espada en el primer nivel, la cual deberemos utilizar oportunamente, pues si nos toman desprevenidos los guardias pueden aniquilarnos con un sólo golpe. Además, dispondremos de unos cuantos puntos de vida, los cuales podremos ir aumentando a lo largo del juego al beber el contenido de unas botellas que iremos encontrando en los distintos niveles.



Toda esta acción es muy realista gracias a la técnica de animación utilizada, la rotoscopia, mediante la cual se filma una imagen real y luego se dibuja sobre ésta la animación cuadro por cuadro, dando una sensación de  realismo única y consiguiendo así unos movimientos muy suaves del personaje y una alta jugabilidad. Resulta muy entretenido ver los movimientos del príncipe al saltar para sostenerse en una cornisa, observar cómo levanta una botella para beber su contenido o cómo termina después de que los “pinchos” le atraviesen o las cuchillas le corten por la mitad.



El sonido en sí está bien logrado para la ambientación del juego. Al tratarse de mazmorras existe un silencio total, el cual sólo es interrumpido por el sonido de los pasos del personaje, las caídas o los saltos, las rejas que se abren o cierran, las trampas que se activan y el sonido de las espadas que chocan en los enfrentamientos con los guardias. De vez en cuando, según el tiempo siga avanzando, se mostrará una animación de la princesa esperando en su habitación y sonará una musiquilla estilo árabe muy entretenida.



En sí "Prince of Persia" es uno de los mejores juegos de plataformas jamás creado, tanto por su jugabilidad como por su animación y su dificultad, pues la exigencia es la misma para un jugador experimentado como para uno novato. Además hay que tener en cuenta que sirvió como guía para algunos juegos creados posteriormente, uno de los cuales fue catalogado como un "Prince of Persia" en 3D: "Tomb Raider".


VEREDICTO FINAL

Advanced Computer Entertainment -> 9 (Sobresaliente)
Games-X -> 8 (Notable)


DiBLo

 - Adictividad -> 9'5 (Lo terminas en una hora o pierdes)
 - Jugabilidad -> 9'5 (Movimientos suaves del personaje)
 - Gráficos -> 9 (Sencillos pero cumplen su cometido)
 - Sonido -> 8'5 (El lúgubre silencio de una mazmorra interrumpido por un fugitivo)
 - Originalidad -> 9 (Un príncipe descalzo)
 - Dificultad -> 8'5 (Aprendes a jugar en menos de una hora)
 - Presentación -> 8'5 (Dramática)

Puntuación final -> 8'9 (Notable)


PROS

 - Suaves movimientos del personaje.
 - Reñidos enfrentamientos con los guardias.
 - Trampas muy originales.
 - Lograda ambientación.
 - La pelea contra tu propio reflejo.

CONTRAS

 - Corto tiempo para terminar el juego.


REQUISITOS DEL SISTEMA

 - IBM o PC compatible con procesador 8088/8086.
 - 512 KB de RAM.
 - Tarjeta gráfica CGA, EGA.
 - Disco duro con 3 MB libres.
 - Tarjeta de sonido AdLib, Game Blaster, IBM Music o Roland MT-32/LAPC-1.
 - DOS 2.11 (o superior).
  

Agregado: October 10th 2010
Autor DiBLo
Visitas: 3213
Idioma: spanish
Puntuacin:



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