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Dangerous Dave


FICHA TÉCNICA

 - Título: Dangerous Dave

 - Fecha de lanzamiento: 1990

 - Distribuidora: Softdisk Publishing

 - Desarrolladora: Gamer's Edge

 - Género: Arcade/Acción

 - Subgénero: Plataformas

 - Perspectiva: 3ª persona


COMENTARIO

En el año 1988 un joven programador llamado John Romero, influenciado por el juego de Nintendo "Super Mario Bros", desarrollaría como ejemplo para su librería "GraBasic" de Applesoft, el juego "Dangerous Dave".

Luego en 1990, ya en "Softdisk" (una compañia cuyo producto principal eran las “disk magazines”), se crearon varias versiones del "Dangerous Dave" como el "Double Dangerous Dave" cuya única diferencia era que usaba 16 colores. Después utilizarían un motor EGA y, finalmente, en 1990 el motor VGA. Un dato importante es que del equipo de trabajo de "Dangerous Dave" se formaría posteriormente un grande de la industria lúdica: "id Software".



El objetivo del juego es sencillo, conducir a nuestro personaje a lo largo de 10 niveles, cada cual más complicado que el anterior, recolectando diamantes y demás tesoros de los cuales el más importante es una copa dorada sin la cual no se puede avanzar de nivel. Para la época (1990) y teniendo en cuenta que era un juego desarrollado para PC, la fluidez conseguida con él era única. Tanto el avance del personaje como los saltos, las caídas y demás acciones se realizaban de una manera muy suave.



Durante los primeros niveles se pretende mostrar el funcionamiento del juego, nada complicado pues el personaje se limita a avanzar, retroceder y saltar recolectando los tesoros del nivel. Pero, mientras se avanza en el juego, la dificultad aumenta y empiezan a aparecer los peligros del mismo, como plantas y “seres” que disparan algún tipo de plasma que queman a nuestro personaje. Para defendernos de estos “seres” nos haremos con una pistola y para ayudarnos a llegar a esos lugares difíciles y prácticamente inalcanzables en los cuales se encuentra la copa dorada utilizaremos un "jet pack". Dicho aparato tiene un medidor de combustible del que deberemos estar pendientes en cada momento, pues si se acaba será imposible terminar el nivel.



Los gráficos son extremadamente simples (hay que tener en cuenta el año de su programación) y se limitan a colocar bloques de distintas formas sobre un fondo negro. Los colores no son muy variados, puesto que la primera versión utilizaba 16 colores, predominando el azul, rojo y violeta, entre otros, sobre dicho fondo negro. Los escenarios son espacios cerrados, a excepción de uno que tiene una parte al aire libre. No existen elementos de adorno, pues todos los elementos colocados influyen sobre el personaje, pudiendo estos ayudar a Dave o causar su muerte.

El sonido es bastante escaso pues es producido por el altavoz interno del PC, aunque se debe tener en cuenta el año en el que salió. Dicho sonido se limita al avance y a la muerte del personaje o alguno de los enemigos, la recolección de los tesoros, la utilización del "jet pack" y cuando se termina algún nivel. Aquél puede llegar a cansar después de algún tiempo pero no arruina la diversión.



En sí es un juego bastante entretenido, pero puede resultar frustrante las primeras veces que se juega pues tiene como límite tres "Daves" o vidas. El objetivo de recoger los tesoros, además de acumular puntos, es que cada cierta cantidad de estos obtendremos una vida, siempre y cuando no rebase el límite de las tres que tenemos. Existen también niveles secretos en los cuales podremos recolectar muchísimos tesoros y aumentar nuestra puntuación al final del juego.

Por último, cabe mencionar que gracias a este juego se abrirían las puertas para "id Software" que posteriormente crearía juegos de la talla de "Commander Keen" y "Wolfenstein 3D".


VEREDICTO FINAL

DiBLo

 - Adictividad -> 8'5 (Cuanto más avanzas más quieres jugar)
 - Jugabilidad -> 9'5 (De lo mejorcito para PC es esa época)
 - Gráficos -> 8 (Simples pero cumplen su cometido)
 - Sonido -> 7 (Bastante pobre, no tiene ninguna melodía)
 - Originalidad -> 9 (¿Super Mario? ¡Esto es un PC!)
 - Dificultad -> 9 (De menos a muchísimo)
 - Presentación -> 8 (Atractiva)

Puntuación final -> 8'4 (Notable)


PROS

 - Fluidez durante el juego.
 - Control total del personaje.
 - Diversión garantizada.

CONTRAS

 - En algún momento puede llegar a ser frustrante.
 - Le falta alguna melodía de fondo.


REQUISITOS DEL SISTEMA

 - IBM o PC compatible con procesador 8088/8086.
 - 512 KB de RAM.
 - Tarjeta gráfica CGA, EGA.
 - Disco duro con 1 MB libre.
 - Tarjeta de sonido AdLib, Game Blaster, IBM Music o Roland MT-32/LAPC-1.
 - DOS 2.11 (o superior).
  

Agregado: October 10th 2010
Autor DiBLo
Visitas: 2935
Idioma: spanish
Puntuación:



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