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Top 3 rolero de los 90s para PC
 
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Autor Mensaje
Lord_Damian
Sepulturero
Sepulturero



Registrado: Aug 04, 2008
Mensajes: 1019

MensajePublicado: Sab Abr 06, 2024 10:05 pm Asunto: Top 3 rolero de los 90s para PC Responder citando

Buenas.

Tema simplón: un Top 3 rolero con juegos de los 90s.

Para armar el mío primero elegí 6 juegos que, obviamente, responden a criterios subjetivos (los que mas me gustan) y de ahí filtré según criterios mas bien objetivos para armar un TOP 3.

1-Might & Magic VI - The Mandate of Heaven:
Un juego de mundo abierto brutal, con muchísimo para hacer. Tiene la posibilidad de tomar varios caminos, muchas quests secundarias, mapas inmensos, mazmorras realmente desafiantes, gran repertorio de habilidades, recolección de objetos, hierbas y creación de pociones; bestiariom repertorio de hechizos y variedad de personajes muy pero muy amplio.
No hace falta jugar a sus precuelas para poder entenderlo y jugarlo.
Existen mods sobre el mismo que están muy interesantes.
Aclaración: el universo de M&M, si bien es mayormente fantasía de estilo medieval, combina en ciertos puntos con ciencia ficción al estilo "alienígenas ancestrales", donde existen rastros de una civilización con tecnología avanzada de la antigüedad.

2-Elder Scrolls 2 - Daggerfall
Otro gran juego de mundo abierto que no requiere de haber jugado a su primera versión. En este caso se juega con un solo personaje (no con equipo) con la posibilidad de generar el personaje con un ajuste muy muy fino, teniendo grandísimas repercusiones en la interacción con el mundo.
Durante el desarrollo se pueden elegir caminos alternativos incluso para las quests principales, pero se tienen tantas cosas para hacer con las secundarias que tienen hasta un interés hasta mas llamativo.
Se pueden adquirir condiciones como la licantropía y el vampirismo, pudiendo hacer quests para removerlas, o bien llevar una vida en el mundo de la oscuridad (siendo presa de los cazadores). En el caso del mundo vampiro, tiene clanes a los que se puede ser afin y llevar quests si se decide hacer una vida como tal; eso sí, adiós a la vida diurna.
Entre las tantas otras cosas, se pueden adquirir propiedades como caballos, carretas para ampliar la cantidad de botín y propiedades para acarrear en las aventuras, barcos y casas.
Una cosa MUY interesante es que las mazmorras de las quests secundarias son de generación aleatoria, siendo desafíos muy grandes y sin la posibilidad alguna de acceder a una guía para resolverlas.
Existe un mod en Unity muy interesante que mejora la jugabilidad y la resolución del juego sin perder la estética y escencia original (recomendado 100% esto último).

3-Ravenloft - Strahd's Possessions
Una joya de SSI que utiliza el reglamento de AD&D 2E y basado en el escenario de campaña de Ravenloft. Trae a la PC las aventuras de horror en un mundo de oscuridad paralelo a Reinos Olvidados que tiene una semejanza muy grande con la cultura eslavo-magyar del medioevo con componentes muy al estilo Bram Stoker.
Si bien es de mundo abierto, no es tan grande como los dos títulos anteriores, pero si de un nivel de desafío supremo y una historia muy interesante.
La sensación de estar todo el tiempo bajo la influencia de maldiciones y la necesidad constante de supervivencia frente a horrores, hace que este juego sea un "must have" para un rolero de hueso colorado.

Los 3 que mencioné tienen en común la diferencia entre el día y la noche con mayor o menor detalle.
Ravenloft es tal vez el mas simple pero no menos interesante, tal vez incluso es el que considero mas "terminable" si bien no es un juego corto. Tanto M&M VI como Daggerfall pueden resultar en juegos que dispersen al jugador con la cantidad de actividad alternativa, por lo que recomiendo ser discreto con la cantidad de quests activas.
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