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Juego al azar
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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - IV Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
Dije el de los Toltecas porque estuve mirando en Wikipedia la ventas de muchos juegos medianamente conocidos de MS-DOS y uno de ellos era ese, y se trata de un juego muy citado por Guardián, pero ha sido completamente a voleo. Ni siquiera sabía que el prota usa las dos manos durante el juego con la misma soltura.
¡Vaya racha la de FerSerker! Consigue su tercer acierto consecutivo y logra sumar nueve puntos más a su casillero personal después de adivinar el enigma con tan sólo dos pistas. El juego que se escondía tras ellas era la aventura "3 Skulls of the Toltecs", un título clásico del software patrio de mediados de los años noventa. Las explicaciones al resto de las pistas, a continuación:
Primera pista: Como curiosidad hay que decir que el protagonista es capaz de utilizar con la misma soltura ambas manos
Seguramente se trate de un detalle que haya pasado desapercibido para la mayoría de los jugadores que hayan completado la aventura, pero Fenimore Fillmore es ambidextro. De hecho, podéis jugarla nuevamente para comprobarlo por vosotros mismos.
Segunda pista: Vendió la nada despreciable cantidad de casi un cuarto de millón de unidades en su continente de origen
También sorprenderá a más de uno, ya que el juego llegó a vender 25.000 unidades en España y 200.000 en toda Europa. Un dato que situó a "3 Skulls of the Toltecs" como la aventura española más exitosa durante bastantes años.
Tercera pista: El juego incluía un póster de dimensiones considerables con la imagen de la portada
Sólo en la versión americana, eso sí. ¿Por qué no lo incluirían en la española?
Cuarta pista: Las autoridades sanitarias protegiendo siempre nuestra salud
Un detalle simpático a la par que responsable por parte de sus autores, que introdujeron un aviso sobre lo perjudicial que puede resultar el tabaco para la salud.
Quinta pista: Nunca hay que beber con el estómago vacío, ¡lo tengo dicho!
Y si no, que se lo pregunten a los apaches del campamento indio que caen desmayados por la ingesta de whisky. ¡Si es que hay que saber beber!
Sexta pista: ¿A ti dónde te han enseñado ortografía? ¡Qué barbaridades tengo que escuchar!
Probablemente tenga otras virtudes, pero está claro que el teniente no es Garcilaso de la Vega. ¿Cómo puede preguntar si calavera se escribe con «b» o con «v»? ¿Y dudar si "atacan" lleva «h»? Señor...
Séptima pista: El juego adolece de una importante incorrección en forma de expresión que se produce en medio de un diálogo
En un momento dado, el jefe indio alude a Fenimore Fillmore en los siguientes términos: "El joven de cara pálida habla como un médico brujo". Esto es un flagrante error, ya que un médico brujo es quien hace uso de la magia para curar a la gente entre los africanos. En su lugar, debería haberse referido a él como curandero, que es lo apropiado entre los nativos americanos.
Octava pista: A mí no me habría ocurrido, desde luego. Siempre miro todas las etiquetas de los productos en el supermercado
Al comienzo del juego, Fenimore Fillmore se equivoca al entregarle al buhonero el crecepelo en lugar del elixir. Una vez lo ingiere, fallece al instante, comenzando la aventura a partir de ese momento.
Novena pista: Vanitas vanitatum et omnia vanitas
"Vanidad de vanidades, todo es vanidad". Se trata de uno de los pasajes más conocidos del Eclesiastés (Ec 1,2), transmitiendo con su mensaje la futilidad de los placeres mundanos frente a la certeza de la muerte, además de animar a la adopción de un estoico punto de vista sobre la vida.
Por otro lado, la "vanitas" es un género artístico que resalta la vacuidad de la vida y la relevancia de la muerte como fin de los placeres mundanos. Se considera un subgénero del bodegón o naturaleza muerta, por lo general de alto valor simbólico y alegórico. No en vano, proviene del término latino "vanĭtas" que significa vanidad, entendida no como soberbia u orgullo sino en el sentido de futilidad, insignificancia, fragilidad de la vida o brevedad de la existencia.
Este tipo de representaciones se encuentran prácticamente en toda la historia del arte, simbolizadas por el uso de calaveras y esqueletos que aparecen en los frescos pompeyanos y en la Edad Media, entendido en este último caso como "danza macabra". Sin embargo, su mayor auge se dio durante el Barroco, época en que pasó a considerarse un género independiente.
Décima pista: ¿Dónde han quedado tus virtudes cristianas?
Eso deberíamos preguntarle a fray Anselmo, perteneciente a la orden de los capuchinos y compañero de fray Gordo. Este último está convencido de que hay que dar cristiana sepultura al buhonero, pero fray Anselmo insiste en que lo primero que hay que hacer es encontrar la calavera que le ha sido robada.
Ultima edición por guardian el Jue Mar 21, 2024 8:18 am, editado 1 vez
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