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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - I Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
Primera pista: Constituyó un éxito a nivel mundial, sin importar el país
Segunda pista: Fue traducido a una infinidad de idiomas
Tercera pista: Presenta tres finales diferentes, ni uno más ni uno menos
Cuarta pista: Sin duda alguna, estamos ante uno de los videojuegos con mayor número de versiones y entregas de la historia del ocio electrónico
Quinta pista: Sin embargo, también es uno de los juegos más polémicos y controvertidos
Sexta pista: También fue doblado a multitud de idiomas, contando su protagonista con una voz muy característica y fácilmente identificable (al menos, en español)
¿Será posible? ¡Nuevo acierto de Luchoag que se lleva otros 5 puntos! El juego que estábamos buscando no era otro que "Hugo" como se desprende a partir de la explicación que os facilito a continuación:
Primera pista: Constituyó un éxito a nivel mundial, sin importar el país
Más de 40 países pudieron disfrutar de las andanzas y desventuras del simpático trol que fue creado en Dinamarca por ITE para un sistema de televisión interactiva.
Segunda pista: Fue traducido a una infinidad de idiomas
Casi tantos como países, ya que vio la luz en Dinamarca, España, Argentina, Colombia, Chile, Venezuela, Brasil, Israel, Noruega, Francia, Turquía, Suecia, Finlandia, Alemania, Eslovenia, Tailandia, Vietnam, Bermuda, Singapur, Malasia y Rusia, entre otros.
Tercera pista: Presenta tres finales diferentes, ni uno más ni uno menos
Al terminar el juego, el usuario ha de optar por tres posibilidades, ya sean cuerdas, llaves o cualquier otro objeto. En función de la escogida, el final será diferente.
Cuarta pista: Sin duda alguna, estamos ante uno de los videojuegos con mayor número de versiones y entregas de la historia del ocio electrónico
Pese a tener su origen en la televisión, multitud de sistemas domésticos han contado con los juegos de Hugo en sus respectivos catálogos. Sin ir más lejos, para MS-DOS se distribuyeron las cinco primeras entregas entre 1991 y 1997.
Quinta pista: Sin embargo, también es uno de los juegos más polémicos y controvertidos
Está claro que es la pista que más os ha desorientado, ya que incluía una pequeña trampa. La polémica no se debía a un contenido violento o sexualmente explícito, ni mucho menos. La razón estribaba en el sistema telefónico que se utilizó en su versión televisiva, el cual siempre suscitó dudas sobre su funcionamiento real y la influencia que pudiera tener la participación del espectador en la acción del juego.
Sexta pista: También fue doblado a multitud de idiomas, contando su protagonista con una voz muy característica y fácilmente identificable (al menos, en español)
En España aún tenemos muy presente la voz del actor Pepe Carabias que se ajustaba como un guante al personaje. Algo que, seguramente, sucedería en otros idiomas y países.
Séptima pista: Probablemente se trate de uno de los videojuegos más conocidos de nuestra etapa escolar, hasta el punto de instalarse en numerosos centros educativos
Primero sería el clásico "Telecupón" con Carmen Sevilla y, a continuación, tendría un espacio propio en horario infantil denominado "Hugolandia". Este último fue presentado por Beatriz Rico, teniéndose que enfrentar los colegios elegidos de la geografía española entre sí con el objetivo de conseguir material informático para sus aulas.
Cabe destacar que quien os habla estuvo presente en una de esas emisiones, ya que mi colegio fue uno de los escogidos cuando yo contaba con unos 9 años. Aún recuerdo que el proceso de selección consistió en una partida al "Battletoads" de la Game Boy para determinar quién sería el representante de mi clase para la fase del bosque.
Por lo que a mí respecta, fui el encargado de realizar las pancartas que se exhibían por detrás dada mi habilidad en materia de dibujo. Además, formé parte de la "hinchada" de niños que jaleábamos a nuestros compañeros en el salón de actos del centro mientras la directora nos amenazaba desde la zona inferior por el guirigay causado
Octava pista: Por lo general, la acción se desarrolla en espacios abiertos y naturales
Poco que explicar en este caso, ya que cualquiera que lo haya jugado recordará las fases del bosque, la montaña, el tren y la avioneta, por poner unos ejemplos.
Novena pista: Su protagonista decía ser una estrella
Así de humilde era nuestro querido Hugo, que durante la introducción del programa lo aseguraba sin tapujos.
Décima pista: La popularidad de que goza en la actualidad se debe a la televisión, medio en el que forjó y cimentó su éxito
Y así pueden corroborarlo las televisiones de medio mundo. ¡Dentro vídeos!
Registrado: Oct 23, 2009 Mensajes: 522 Ubicación: Buenos Aires
Publicado: Sab Ene 16, 2021 10:12 pm Asunto:
Tenía en mente a Hugo desde hace unos dos días, pero me decanté por otros títulos y la pista de la polémica y controversias me terminó de despistar, pero con la pista de la voz característica me pareció que valía la pena intentarlo.
Sobre la polémica hace unos pocos meses entrevistaron a Gabriela, quien era la conductora del programa acá en Argentina y le preguntaron sobre eso. Ella respondió:
"En cuanto al juego, lo que se decía es que a Hugo no lo movían los chicos apretando los botones del teléfono, sino que lo hacía alguien de la producción. Yo me río porque hay gente que jugó hasta tres veces. No había ningún truco: participaban los chicos y los que ganaban se llevaban los premios."
Registrado: Jun 06, 2014 Mensajes: 319 Ubicación: Granada
Publicado: Dom Ene 17, 2021 11:54 am Asunto:
Esa polémica nunca la entendí (aunque creo que es más popular en otros países que en España), ya que técnicamente era más que posible, ya que se basaba en la misma tecnología que utilizamos cuando en una llamada una voz robótica nos hace pulsar botones.
Luchoag escribió:
Tenía en mente a Hugo desde hace unos dos días, pero me decanté por otros títulos y la pista de la polémica y controversias me terminó de despistar, pero con la pista de la voz característica me pareció que valía la pena intentarlo.
Sobre la polémica hace unos pocos meses entrevistaron a Gabriela, quien era la conductora del programa acá en Argentina y le preguntaron sobre eso. Ella respondió:
"En cuanto al juego, lo que se decía es que a Hugo no lo movían los chicos apretando los botones del teléfono, sino que lo hacía alguien de la producción. Yo me río porque hay gente que jugó hasta tres veces. No había ningún truco: participaban los chicos y los que ganaban se llevaban los premios."
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