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Pues te recomendaría que retomases el "Prehistorik" porque yo he logrado completarlo tan sólo en unos 5 días y el juego es de escasa duración, ya que tardé menos de 40 minutos en conseguirlo. Además, la secuencia final es totalmente inesperada y muy graciosa
Registrado: Apr 15, 2010 Mensajes: 85 Ubicación: San Nicolás
Publicado: Jue Feb 21, 2013 4:22 am Asunto:
si pero hace poco me vi un gameplay en youtube y vi la secuencia u.u
El prehistorik 2 hace más de una década de la vez que lo jugué a fondo y recuerdo que no conseguía comida o algún encendedor no recuerdo bien. También que avancé muchísimo y en vano
Ya me daré tiempo de completarlos. Pero no se si haré lo propio con el Prince...
Claro, Nico, es que estás hablando de títulos que se basan en el aprendizaje de rutinas o en la memoria, como bien señalabas. Son los típicos juegos de ensayo-error, en los que se avanza una vez que se se aprende de los errores cometidos con anterioridad.
Y eso que el "Prince of Persia" no era excesivamente dífcil en comparación con otros de su mismo género. Por ello, te aconsejo que pruebes el "Zorro" que constituye una réplica prácticamente idéntica de aquél, pero con un sistema de control mucho más rudimentario y una curva de dificultad demencial.
Una vez que finalices ese juego (o lo intentes), puedes ponerte a continuación con "La Abadía del Crimen", donde sí tendrás que memorizarte todas y cada una de las estancias del convento (y, aun y todo, te acabarás perdiendo).
Ya verás qué bien te lo vas a pasar con mis recomendaciones
Normalmente todos los juegos de las compañías de entonces (finales de los 80 y principios de los 90) se caracterizaban por su dificultad, ya que al contrario de lo que sucede ahora cuanto más elevada era la curva más estimulaba al usuario. Ahí están los ejemplos de Opera Soft, Dinamic Multimedia, Indescomp, Topo, Zigurat, ...
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