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Juego al azar
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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - Una mirada retrospectiva por Joan
Tal vez en alguno de los otros vídeos, porque siempre suelo ponerla de fondo
Aprovecho para colgar otro vídeo que encontré. Este es muy breve y no es gran cosa, simplemente lo hice para mostrar un ejemplo de edición budget, que antes estaban bastante más cuidadas que ahora. El juego es el Creature Shock, de la línea White Label de Virgin.
Los próximos vídeos serán de RPGs míticos de SNES... si queréis los sigo posteando, lo digo más que nada porque ya no serán de PC. Como queráis.
Los de la serie "White Label" costaban 1.995 o 2.995 pesetas, si no recuerdo mal. Era una de tantas series económicas que salían como las "Essential", "Premier", "Replay" o "Xtreme", entre otras. Desde que la primera tuvo la idea en su día todas las demás se acabaron subiendo al carro.
Y hablando de precios, me resulta gracioso cuando la gente se queja de los precios de los juegos de PC actualmente porque los que vivimos los 90 y usábamos mucho los catálogos de los extintos "Centros Mail" para realizar nuestros pedidos recordamos lo difícil que era entre 100 títulos encontrar uno que bajase de las 5.000 pesetas de entonces. Casi todos se vendían por 7.000-8.000 pesetas y, en el caso de los simuladores aéreos, raro era el que no bajaba de las 10.000.
Así que los juegos de ahora me parecen hasta baratos comparados con los de entonces. Aún me acuerdo a principios/mediados de los 90 que por Navidad solíamos tener que elegir, ya que los precios eran tan desorbitados que como mucho podíamos pedir un juego (ya fuese de consola o PC), por lo que había que escoger bien.
NOTA -> Si quieres podemos hacer una cosa, te creo otro hilo en "Offtopics" para que dejes el material de consolas. Ya que éste es el subforo de "abandonware", para tenerlo de esa forma todo más ordenado.
He de decirte, Joan, que se trata de la mejor entrega de las que has hecho hasta el momento, me ha gustado mucho. Toda la atmósfera que has intentado crear en torno la juego, la puesta en escena, el orden de los elementos, la conjugación de vídeo y narración, los extras, ... En mi opinión lo has hecho francamente bien, mi enhorabuena
Y en cuanto al juego, para lo bueno que resultó ser acabó teniendo menos notoriedad de la que se esperaba en un principio. Se trata de esos títulos que pasan ciertamente desapercibidos a pesar de su gran desarrollo y es injusto, la verdad.
Y, por último, hay que reconocer que tienes una colección de lo más completa en torno al juego, jajaja. ¡Cuánto merchandising!
Lo cierto es que esta entrega ha sido muy especial, ya que me ha permitido retomar el contacto con la gente que hizo el juego. Varios de ellos andan por Mercury Steam, de ahí que el último Castlevania tenga algunas semejanzas con Blade jeje.
Y para más inri creo que este sábado es el 10 aniversario del lanzamiento de Blade
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