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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - II Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
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II Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
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Autor Mensaje
Luchoag
Jefe de mazmorras
Jefe de mazmorras



Registrado: Oct 23, 2009
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Ubicación: Buenos Aires
MensajePublicado: Jue Ago 04, 2022 6:26 pm Asunto Responder citando

Metal Gear
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FerSerker
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Registrado: Sep 27, 2020
Mensajes: 1002

MensajePublicado: Jue Ago 04, 2022 6:31 pm Asunto Responder citando

Barbie Super Model
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guardian
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9878

MensajePublicado: Vie Ago 05, 2022 4:13 pm Asunto Responder citando

DECIMOCUARTO ENIGMA ABANDONWARE (MS-DOS)

Primera pista: ¿Experiencia? ¡Bah! ¿Para qué? El tiempo me dará la razón...
Segunda pista: Mantiene una estrecha y curiosa relación con el mundo de la música
Tercera pista: Cuenta con cinco niveles diferentes
Cuarta pista: Para su desarrollo se inspiraron en una conocida marca de juguetes
Quinta pista: ¡Qué vidorra! ¡Ya quisiera uno igual para mis vacaciones de verano!
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FerSerker
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Registrado: Sep 27, 2020
Mensajes: 1002

MensajePublicado: Vie Ago 05, 2022 7:53 pm Asunto Responder citando

Micro Machines
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Kendo
Archivero de almas
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Registrado: Jan 11, 2010
Mensajes: 1731

MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 1:45 am Asunto Responder citando

Cabal
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DarkMoe
Prisionero
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Registrado: Aug 06, 2022
Mensajes: 43

MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 2:11 am Asunto Responder citando

Zool ? tiene teclados de musica para acceder a bonus levels
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9878

MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 3:40 pm Asunto Responder citando

DECIMOCUARTO ENIGMA ABANDONWARE (MS-DOS)

Primera pista: ¿Experiencia? ¡Bah! ¿Para qué? El tiempo me dará la razón...
Segunda pista: Mantiene una estrecha y curiosa relación con el mundo de la música
Tercera pista: Cuenta con cinco niveles diferentes
Cuarta pista: Para su desarrollo se inspiraron en una conocida marca de juguetes
Quinta pista: ¡Qué vidorra! ¡Ya quisiera uno igual para mis vacaciones de verano!
Sexta pista: Cada nivel comienza y termina en el mismo sitio
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jaimixx
Torturador
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Registrado: Jun 06, 2014
Mensajes: 308
Ubicación: Granada
MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 6:02 pm Asunto Responder citando

Barbie supermodel

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Feo, Fuerte y Formal
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FerSerker
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MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 6:50 pm Asunto Responder citando

Dark Castle
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Grondoval
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Registrado: Nov 22, 2010
Mensajes: 49

MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 7:00 pm Asunto Responder citando

Death Rally.

_________________

No dejes lo de ayer sin terminar aún.
https://www.youtube.com/@TheGrondoval
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DarkMoe
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Registrado: Aug 06, 2022
Mensajes: 43

MensajePublicado: Sab Ago 06, 2022 10:44 pm Asunto Responder citando

Trolls ?
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Kendo
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Registrado: Jan 11, 2010
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MensajePublicado: Dom Ago 07, 2022 12:03 am Asunto Responder citando

Desert Strike
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FerSerker
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Registrado: Sep 27, 2020
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MensajePublicado: Dom Ago 07, 2022 1:01 am Asunto Responder citando

Summer Challenge
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Kendo
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Registrado: Jan 11, 2010
Mensajes: 1731

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2022 1:10 am Asunto Responder citando

El diseñador SIN EXPERIENCIA (pero que jugaba mucho de niño con los juguetes militares de MATCHBOX) creó Desert Strike, que curiosamente fue la inspiración para una creación MUSICAL (un EP de Fatima Al Qadiri). Tenía 4 niveles en su inicio, pero son 5 si sumamos el nivel bonus SuperGun. Aunque no es en este nivel en el que es posible ver el SUPERYATE donde pasaríamos un buen veranito (se aprecia en la imagen junto a la descarga en este mismo foro) y no podremos aterrizar, ya que terminaremos cada nivel posándonos sobre la PLATAFORMA en la que comenzamos.

Cool
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guardian
Administrador
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9878

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2022 2:15 am Asunto Responder citando

Espoleado por Luchoag y su inesperada irrupción, Kendo da un puñetazo sobre la mesa con su acierto que hace tambalear a sus rivales. No en vano, suma otros 5 puntos y aumenta la distancia respecto a sus perseguidores más inmediatos, poniendo patas arriba el torneo. El juego que se escondía tras las pistas era el clásico "Desert Strike" como podéis comprobar a continuación:

Primera pista: ¿Experiencia? ¡Bah! ¿Para qué? El tiempo me dará la razón...

El principal responsable de su desarrollo, Mike Posehn, no tenía experiencia alguna en el diseño y programación de videojuegos, por lo que "Desert Strike" supuso su debut en la industria. Inspirándose en "Choplifter", su objetivo consistía en crear un juego no lineal con vehículos que presentaran suaves animaciones.

Segunda pista: Mantiene una estrecha y curiosa relación con el mundo de la música

Fatima Al Qadiri, una artista que vivió en Kuwait durante la operación "Tormenta del Desierto", grabó un EP con el mismo nombre basado en su experiencia jugando a "Desert Strike" un año después de que terminara la guerra. Finalmente, fue lanzado en octubre de 2012 por Fade to Mind.

Tercera pista: Cuenta con cinco niveles diferentes

Y no cuatro, ya que la versión de MS-DOS en formato CD incluía una quinta misión denominada "Supergun" que se sumaba a las otras cuatro ("Air Superiority", "Scud Buster", "Embassy City" y "Nuclear Storm").

Cuarta pista: Para su desarrollo se inspiraron en una conocida marca de juguetes

Se trata de los juguetes "Matchbox" con los que Posehn jugaba cuando era niño. Así, buscaba que los "sprites" recordaran a dichos juguetes y para trabajar en su diseño contactó con su amigo Tim Calvin, dentista de profesión pero con experiencia en modelado 3D.



Quinta pista: ¡Qué vidorra! ¡Ya quisiera uno igual para mis vacaciones de verano!

¿Quién le dice que no a un yate de lujo como el del general Kilbaba? Este dictador loco de Oriente Medio es el enemigo a derrotar del juego y no duda en hacer ostentación de riqueza a lo largo del mismo.



Sexta pista: Cada nivel comienza y termina en el mismo sitio

En el portaaviones, subiendo o bajando del helicóptero según se trate del final o el inicio de una misión.



Séptima pista: El nombre del juego en su origen iba a ser otro diferente al que finalmente conocimos

Antes de su lanzamiento, estaba previsto que se llamara "Apache AHX: Desert Madman". Sin embargo, el cambio buscaba muy probablemente asociar el juego a la guerra del Golfo y, más en concreto, a la operación "Tormenta del Desierto" en la que se inspira.

Octava pista: Fue retirado de algunas tiendas del Reino Unido

La causa no podía ser otra que sus numerosas referencias a la guerra del Golfo que se desarrolló entre 1990 y 1991.

Novena pista: Llegó a ser en su momento el juego más vendido de su compañía

Supuso un verdadero éxito comercial desde el mismo momento de su lanzamiento como demuestran los datos. No sólo se mantuvo entre los 10 videojuegos más adquiridos durante varios meses, sino que también fue el más vendido de Electronic Arts por aquella época.

Décima pista: Un famoso presidente de los Estados Unidos aparece en el juego

La escena final muestra al piloto junto a su copiloto en el Rose Garden de la Casa Blanca, siendo ambos recibidos por el entonces presidente George H. W. Bush y su mujer.


Ultima edición por guardian el Mie Ago 17, 2022 4:49 pm, editado 1 vez
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