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Publicado: Lun Abr 01, 2013 3:47 pm Asunto: Lunes de Juego: System Shock 2 (Guía virtual)
Buenas!
Desde hace una semanas Slobulus ha empezado una nueva serie de los lunes donde nos mete en el mundo cyberpunk de "System Shock 2", juego exclusivo de PC y que muchos habrán oído hablar como el "padre" de Bioshock, uno de los grandes éxitos de la generación actual.
En este primer episodio conoceremos la mecánica del juego gracias al tutorial que se debe de pasar al principio y finalizando la elección del tipo de personaje con sus diferentes habilidades y atributos. Mientras, Slobulus, nos explicará la recepción que tuvo este juego en su momento y sus ventas entre otras cosas.
Publicado: Sab Abr 06, 2013 3:49 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
¡Empieza la aventura!
Nos encontramos en la nave espacial Von Braun donde están ocurriendo cosas extrañas... en nuestro camino recibiremos ayuda a partir de recibir e-mails enviados por la doctora Janice Polito que nos guiará en está primera cubierta de ingeniería.
Slobulus nos contará la historia de "System Shock 1" y que relación tiene con está segunda parte.
Publicado: Jue Abr 11, 2013 3:59 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Es momento de exploración de la zona y destrozar las cámaras para no activar las alarmas. En este episodio veremos muchos momentos de tensión, ¡preparaos!
Como siempre Slobulus nos contará algo interesante. En este caso sobre el diseñador de juegos Ken Levine, cofundador de Irrational Games y conocido sobre todo por Bioshock pero también por Thief: The Dark Project, Freedom Force y por este System Shock 2.
Por último, Slobulus responderá a varias preguntas de los comentarios realizados en los anteriores episodios.
Publicado: Mar Abr 16, 2013 3:48 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Seguimos avanzando hasta que llegamos a la subsección medica donde Polito nos informa que ahora tenemos que buscar la tarjeta de subsector de la tripulación.
¿Quiénes son los valientes que se atreven a ver este episodio?
Publicado: Dom Abr 21, 2013 3:53 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Por fin damos con la tarjeta de acceso a alojamientos de la tripulación para poder entrar a la "Cubierta Tripulación 2".
En está nueva cubierta toca investigar la zona e ir avanzando más.
Publicado: Vie Abr 26, 2013 3:46 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Un Lunes más Slobulus continua su aventura en System Shock 2.
En está ocasión conoceremos las mejoras O/S de un sólo uso y nos encontraremos con el Dr. Watts.
Publicado: Lun May 06, 2013 9:52 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Después de pasar los túneles con radiación seguimos en la cubierta Ingeniería en una parte bastante complicada.
Nuestros próximos objetivos serán: usar el ordenador en control de Ingenería para purgar los conductos de radiación que nos hemos encontramos anteriormente y restablecer la energía del núcleo del motor para reanudar los elevadores, y así poder llegar a las diferentes cubiertas de la nave.
Publicado: Mar Sep 24, 2013 4:56 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Retomamos la serie de System Shock 2 en un episodio de reentrada para volver a una habitación con una unidad quirúrgica y recuperar salud. Desde ahí iremos directos a nuestros objetivos.
Publicado: Sab Oct 19, 2013 11:55 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
Después de conseguir el hardware de invalidación en el anterior capitulo ya sí podemos eliminar la contaminación radiactiva en los túneles y usar el ascensor para ir al siguiente nivel: Hidropónicos
Publicado: Dom Oct 27, 2013 3:37 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
¡Y llegamos a Hidropónicos! En ese mismo momento Polito nos informa de que el hueco del ascensor está bloqueado y no podemos alcanzar la cubierta 4 por ahora...
Publicado: Mie Nov 06, 2013 3:32 pm Asunto: Re: Lunes de Juego - System Shock 2 (Guía virtual)
En el episodio anterior ya descubrimos nuestro objetivo en esta nueva zona de la nave: necesitamos investigar unos contenedores para despejar el hueco del ascensor y continuar nuestra aventura en la cubierta 4.
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