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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - V Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
Primera pista: No hay que tomarse lo que diga de forma literal. ¿De acuerdo?
Segunda pista: Ten cuidado con las aves rapaces y los escualos, pues son muy peligrosos. ¡No digas que no te avisé!
Tercera pista: Dos años después de comercializarse, había logrado vender más de 300.000 copias
Cuarta pista: ¿Acaso no es lo suficientemente emocionante? ¿Queréis más?
Quinta pista: Presenta un total de seis finales diferentes. ¡No se puede decir que no tenga variedad!
No hay que tomarse lo que diga de forma literal. ¿De acuerdo?
Porque Lance Boyle (Aldo Veloz en castellano) dice muchas gilipolleces sobre lo que tenemos que hacer, como que tengamos una feliz muerte.
Ten cuidado con las aves rapaces y los escualos, pues son muy peligrosos. ¡No digas que no te avisé!
Nos enfrentamos a diferentes bandas, entre ellas los Vulturas (buitres) y los Sharks liderados por Hammerhead.
Tercera pista: Dos años después de comercializarse, había logrado vender más de 300.000 copias
330000 en 1995
¿Acaso no es lo suficientemente emocionante? ¿Queréis más?
Probablemente una de las frases del tipo cansino de Boyle
Presenta un total de seis finales diferentes. ¡No se puede decir que no tenga variedad!
Vaaale podemos contar como seis finales porque tiene cinemáticas específicas en el juego, aunque aqui se cuenta hasta el final malo de perder, y hasta 6 diferentes segun que tal lo hagamos.
Total que es Megarace, un juego bastante mierder en si, repetitivo, monótono, pero que como contraparte nos deja al maravilloso y sobreactuado Lance Boyle en pleno apogeo de los juegos con cinemáticas hasta para ir al baño, que nos presentaba las carreras y nos daba los premios con auténtico entusiasmo.
¡El torneo no puede ponerse más emocionante! Kendo consigue un nuevo nuevo acierto con el que suma seis puntos y empata en cabeza con Kitiepride, habiendo de disputarse aún otros cuatro enigmas. Un total de cinco pistas fueron necesarias para dar con "MegaRace", un rocambolesco e inusual juego de carreras con el que nos sorprendió Cryo Interactive allá por 1993. Si tenéis curiosidad por conocer el resto de las pistas y sus explicaciones, prestad atención:
Primera pista: No hay que tomarse lo que diga de forma literal. ¿De acuerdo?
El propio presentador nos matiza una y otra vez que cuando habla de "matar" lo hace de manera figurada o virtual, nunca real. En "MegaRace" nadie muere de verdad, sólo en apariencia.
Segunda pista: Ten cuidado con las aves rapaces y los escualos, pues son muy peligrosos. ¡No digas que no te avisé!
El jugador habrá de enfrentarse a cinco bandas peligrosas a lo largo de la partida, entre las que se encuentran los buitres y los tiburones con sus respectivos líderes: Jailbait y Hammerhead.
Tercera pista: Dos años después de comercializarse, había logrado vender más de 300.000 copias
"MegaRace" salió al mercado para MS-DOS en 1993, un año antes de ser distribuido para Sega CD y 3DO. Un lanzamiento que, lejos de pasar desapercibido, había logrado vender la friolera de 330.000 unidades en 1995. Aunque esta cifra se queda corta si atendemos a la carátula del juego correspondiente a la serie "Value Classic" donde la propia editora anunciaba a bombo y platillo la venta de más de un millón y medio de copias.
Cuarta pista: ¿Acaso no es lo suficientemente emocionante? ¿Queréis más?
Para medir el nivel de agitación entre el público durante las carreras, el juego cuenta con un sofisticado invento llamado "emocionómetro". Así, si el nivel de emoción desciende hasta la zona gris, quiere decir que la acción no está causando suficiente impresión entre el respetable.
Quinta pista: Presenta un total de seis finales diferentes. ¡No se puede decir que no tenga variedad!
Cuatro finales malos y dos buenos, dependiendo de que el usuario fracase en su intento o, por el contrario, logre derrotar a los "líderes de la manada".
Sexta pista: ¿Qué tienen en común Pinocho, el Gran Colisionador de Hadrones y la herpetología?
Aunque pueda parecer que no guardan relación alguna, hacen referencia a tres de los circuitos de carreras que "MegaRace" ofrece al usuario. Uno de ellos, denominado "Vientre de la bestia", se desarrolla en el interior de una ballena, destacando por sus agobiantes e intrincados túneles. La acción de otro circuito tiene lugar en un acelerador de partículas, siendo una pista de corto recorrido con zonas de aumento de velocidad. Y, por último, un trazado con forma de serpiente se ubica en un entorno abierto con numerosas pendientes seguidas de una serie de curvas cerradas.
Séptima pista: Siempre he escuchado que los mejores regalos son los que se puede hacer uno mismo, pero lo que menos me esperaba es que el premio también corriera de mi cuenta
Si el jugador gana la carrera y obtiene un mínimo de 8.000 puntos, conseguirá un premio aleatorio. Eso sí, puede darse la circunstancia de que uno de ellos consista en una invitación para pasar una velada el usuario consigo mismo, incluyendo restaurante y película romántica. Todo pagado por el propio jugador, por supuesto.
Octava pista: Al protagonista el nombre le viene que ni pintado
El protagonista no es otro que Lance Boyle, un excéntrico presentador de televisión al que interpreta el actor estadounidense Christian Erickson. Sin embargo, en la versión española su nombre pasó a ser Aldo Veloz, mucho más apropiado por tratarse de un juego de carreras.
Novena pista: Me considero una persona competitiva, pero esto es demasiado
No en vano, las carreras en "MegaRace" son a vida o muerte contra peligrosas bandas a las que habrá de enfrentarse el jugador como si de los mismísimos "Ángeles del Infierno" se tratara.
Décima pista: ¡Mira, mamá! ¡Salgo en la tele!
Nada más y nada menos que en el concurso homónimo que se emite en el canal de televisión VWBT (Virtual World Broadcast Television), presentado por el inefable Lance Boyle.
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