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Publicado: Mie Ene 15, 2025 4:11 am Asunto: Memoria y tipo de CPU recomendados en PCem
Estoy probando desde hace unos días las aventuras de Xena con una de las versiones de PCem que me facilitó RodrigoH17, obteniendo buenos resultados en lo que a aceleración gráfica se refiere. No obstante, el problema ahora me viene por otro lado.
Éste tiene que ver con la fluidez a la que se desarrolla la acción y se cargan las diferentes secuencias, ya que en varias ocasiones provoca que se congele la imagen durante unas décimas de segundo y la frase (o alguna de sus palabras) se duplique. No sé si tendrá que ver el hecho de que lo esté ejecutando en un portátil, dado que esas pequeñas congelaciones vienen acompañadas de sonido de ventilador como si necesitase un extra de potencia para poder enlazar de una secuencia a otra.
Al querer grabar partidas de estos juegos para el canal, constituye para mí un problema importante. En condiciones normales, grabaría de forma interna a través de DOSBox (si se tratara de un juego de MS-DOS), evitando que un programa externo capturase esa clase de momentos en los que se congela tanto la imagen como el audio. Sin embargo, al tratarse de un juego de Windows me veo en la necesidad de encontrar una solución.
Había pensado en variar los parámetros que vienen asignados a la máquina virtual, que en este caso son 128 MB de RAM y una CPU correspondiente a un Pentium MMX 200. Mi duda consiste en subirlos o bajarlos, pero la lógica me dicta que si quiero restarle carga a la máquina virtual para ganar en fluidez, tendré que disminuir esos valores.
¿Cuál sería la configuración idónea tanto de RAM como de CPU para una aventura con aceleración gráfica de 1999?
Si ves que la emulacion esta yendo al 100% mientras jugas aumenta la velocidad del micro a una mayor y fijate si con esa velocidad tambien te va al 100%, asi hasta que deje de ir al 100%.
Por ejemplo, ahora tengo un Ryzen 5 5600 y probe a 200 MHz y parece que todo va perfecto, no tuve tiempo de probar con un micro mas rapido pero es prueba y error.
El problema reside en las caídas puntuales de rendimiento. Sí es cierto que prácticamente siempre va de manera constante al 100%, pero basta con que en unas décimas de segundo baje a un 70% en un cambio de secuencia para que una grabación de vaya al garete. Me imagino que eso es algo inherente al hecho de emular un sistema operativo a través de una máquina virtual y poco se puede hacer con ello.
El PCem no tiene las mejores optimizaciones y siempre requirio de mucho hardware para que vaya bien, puede ser tambien que el programa que estas usando para grabar use muchos recursos del sistema y eso empeora la emulacion.
De todos modos, esas caídas puntuales también las experimento sin necesidad de estar grabando. En cuento se producen, se congela la imagen y la frase que fuese a pronunciar el personaje se duplica al instante.
Y cuando te pasa eso, te fijaste si la emulacion esta al 100%?, porque si baja del 100% ese es el problema y si no baja y se mantiene constante al 100% podes intentar subir un poco la velocidad del micro emulado y ver si con eso se arregla.
Esos bajones se producen con una emulación constante del 100%. Es decir, puede llevar dos minutos seguidos al 100% que, de repente, baja durante 3 o 4 décimas de segundo al 70% o menos.
Si esos bajones de los que habias comentado aparecen cuando la emulacion esta al 70% o menos ahi esta el problema, no tenes una emulacion constante al 100%.
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