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Juego al azar
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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - II Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
Vuelve a dar Kendo un golpe sobre la mesa con un nuevo acierto. Esta vez se trataba de "SimCity", que le permite hacer pleno y sumar 10 puntos para distanciarse en la clasificación de sus más inmediatos perseguidores. El resto de pistas y sus explicaciones, a continuación:
Primera pista: El juego tuvo que ser lanzado unos años antes, pero las editoras dieron la espalda a sus creadores al entender que se tratarÃa de un fracaso
Segunda pista: ¡SacrÃlego! ¡ImpÃo! ¡Pagarás por lo que has hecho!
¿Recordáis los desastres aleatorios del juego? Pues algunos no eran tan aleatorios. Por ejemplo, el hecho de derribar una iglesia traerÃa consigo una terrible consecuencia en forma de tornado. Parece ser que esta idea se implementó para disuadir a los jugadores "impÃos" de demoler edificios sagrados por los efectos que tendrÃa sobre la base imponible.
Tercera pista: Una serie de cuentos de ciencia ficción supuso una importante inspiración para el desarrollo del juego
Sexta pista: La versión original permite escoger entre media docena de modos gráficos diferentes
CGA monocromo 640x200, EGA color 320x200, Tandy 640x200, Hercules monocromo 720x348, EGA monocromo 640x350 y EGA color 640x350. Posteriormente se agregaron los modos MCGA monocromo 640x480, VGA color 640x480 y VGA/MCGA 320x200 de 256 colores.
Suerte tuve de conocer el dato
Efectivamente, Wright descubrió que construir podÃa ser divertido al crear un juego que no iba de eso... pero las compañÃas no estaban preparadas. Era un concepto demasiado nuevo y por tanto arriesgado.
Primera pista: ¿Aquà hace todo el mundo la colada a la vez?
Segunda pista: Me esperaba algo distinto cuando me dijeron que la vida me abrirÃa puertas...
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