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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - Minimal Videogames Posters Projects by Frank Russo
Publicado: Dom Ene 01, 2012 11:58 am Asunto: Minimal Videogames Posters Projects by Frank Russo
Un interesante proyecto de diseño de posters minimalistas con temática de videojuegos, muchos de ellos abandonware. Acá les dejo unos ejemplos algunos están mejores que otros, mis favoritos son los del Monkey Island y Prince of Persia.
Algunas imágenes están bien, pero considero que en otras se pasa en exceso de minimalista Por ejemplo, como sucede con la imagen de "SimCity", ya que si no nos dicen que hace referencia al juego podrÃamos haber pensado en cualquier otra cosa. Y con la de "Prince of Persia", algo parecido.
SÃ me gustan, sin embargo, las de "Monkey Island" y "Warcraft", sobre todo.
Si con el Sim City abusó del minimalismo totalmente de acuerdo jajaja y los malditos pinchos si bien eran fatales y se hacian odiar siguen siendo, aun hoy, una de las muertes mas espectaculares de un videojuego junto con la sierra que te parte en dos
a mi no me convencen. que no lo digo por criticar eh, a quien le gusten bien, feos no son... pero no se, no me dicen nada xd
creo que se puede hacer algo minimalista en que el resultado de un trabajo detallado sea minimalista, pero esto lo veo mas bien simple. No se si me explico, se puede hacer un cartel de monkey island con la jarra de grog, el hecho de que sea una jarra de grog y soo eso, eso ES minimalista, pero si la jarra esta hecha con cuatro lineas, es sencillamente "simple". Por eso me gusta mucho mas el de prince of persia, porque mantiene el toque del original, que ya era simple, pero en casos como el simcity o el monkey no me acaba.
Claro, es que es de lo que estamos hablando. Que sea minimalista pero, a su vez, representativo. Es decir, que la imagen se pueda identificar con el juego en cuestión.
Pero la de "SimCity" no nos convence a nadie porque, por la misma razón, podrÃa tratarse de un bloque de rascacielos en Nueva York, o de unas piezas de construcción de juguete de un niño, o de un gráfico estadÃstico, ...
Algunas sà reflejan el espÃritu minimalista y asociativo, pero hay otras que no. Y el minimalismo tiene sentido si evoca algo.
Exacto, creo que la clave de la perfección esta en la capacidad de hacer que el receptor se retrotraiga instantáneamente al juego en cuestión con la mÃnima expresión gráfica posible pero tambièn sin que este deba hacer asociaciones extras, como por ejemplo la del monkey, si bien está muy buena, requiere que asociemos la imágen al juego ya que esta es ajena al estilo gráfico de este, cosa que no pasa con los pinchos del Prince of Persia, que es a mi parecer la mejor de todas.
Por otro lado, cabe destacar que su autor ha abierto recientemente una tienda en lÃnea donde se pueden adquirir todos y cada uno de los diseños que se muestran en su página principal.
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