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Publicado: Sab Ene 08, 2011 10:53 pm Asunto: Una mirada retrospectiva por Joan (Consolas)
Joan Godoy, responsable del "blog" de nombre "gen16" y amante de las consolas que nos entretuvieron a los que tuvimos la fortuna de nacer en los magníficos 80 nos ofrecerá a partir de hoy y de manera periódica la posibilidad de poder revivir los juegos del siglo pasado con una serie de vídeos donde desempolvará el material que celosamente guarda desde hace años.
Con una especial atención a los juegos de consola de los 90 podréis entusiasmaros nuevamente recordando cómo eran aquellos títulos y, lo más importante aun, todo lo que albergaban en su interior. De esta forma tendréis la oportunidad de comprobar cuánto ha cambiado la industria del videojuego a lo largo de estos años.
Sin más, os dejo en la compañía de Joan que a partir de hoy irá subiendo sus vídeos para vuestro deleite.
¡Aquí estoy! Que me ha coincidido con un viaje y no me había dado tiempo a comentar los primeros vídeos
¡Qué chulada de mapas los del "Secret of Mana" y "The Legend of Zelda"! Yo por entonces tenía la Mega Drive y sólo recuerdo los manuales tipo que eran iguales para todos y cada uno de los juegos, diferenciándose únicamente en el contenido y el número de páginas. Pero he de decir que esos extras son francamente buenos e interesantes.
NOTA -> Joan, tú no eres el que habla en estos vídeos, ¿verdad? Es que esa voz con acento a caballo entre el andaluz y el canario no es la que te recuerdo. Me parece que eres el que apostilla con un "Y lo sigue siendo" cuando se pregunta la otra persona si por el 92 la gente era tonta al tirar las cajas
NOTA -> Joan, tú no eres el que habla en estos vídeos, ¿verdad? Es que esa voz con acento a caballo entre el andaluz y el canario no es la que te recuerdo. Me parece que eres el que apostilla con un "Y lo sigue siendo" cuando se pregunta la otra persona si por el 92 la gente era tonta al tirar las cajas
jeje sí, yo me limité a grabar. Que por cierto, apenas teníamos luz, pero se hizo lo que se pudo xD
La gente es especialista en tirar las cajas o destruirlas. A día de hoy es un poco más complicado, pero te encuentras juegos sin manual, discos hechos polvo...
Yo recuerdo que desde pequeño mi padre siempre me decía: "¿Y esas cajas que sólo ocupan sitio no se pueden tirar y guardar únicamente los juegos?". A lo que yo respondía: "Las cajas ni se tocan"
Registrado: Oct 23, 2009 Mensajes: 522 Ubicación: Buenos Aires
Publicado: Lun Ene 24, 2011 12:42 am Asunto:
El Chrono Trigger es definitivamente uno de mis juegos favoritos de SNES y probablemente el mejor RPG que jugué hasta el momento. Muy buenos todos los extras que traía, esos mapas y ese poster... :baba:
El Secret of Mana es una cuenta pendiente que tengo desde hace rato, tal vez lo juegue después de terminar algunos juegos con los que estoy ahora.
Me ha resultado bastante curiosa la presentación de los "Illusion of Time" y "Secret of Evermore", sobre todo por los libros de pistas. Es que uno está acostumbrado a los juegos de "Mega Drive" que venían prácticamente estandarizados todos ellos y se hace extraño ver ese tipo de extras.
Y antes de pasar a ver los dos últimos quiero formular una pregunta técnica. Tanto a vosotros como a otra gente que se dedica a comentar juegos mediante la grabación de vídeos os he visto que dejáis una cartulina o póster de fondo coincidiendo con el campo donde vais a mostrar el título en cuestión. ¿Eso funciona a modo de croma? Es decir, ¿se busca un contraste de fondo para fijar mejor la atención del usuario?
Bueno, de SNES las cajas tochas eran la mayoría de los RPG, por el dichoso libro de pistas. Luego también estaba la del Super Metroid y en UK había alguna más.
jeje no, bueno, puede usarse, pero en este caso era simplemente porque mi colega no quería que sus joyas tocaran el polvo de ningún sitio XD
PD: Luego colgaré una pequeña intro que tengo preparada para futuros vídeos.
Están buenos sobretodo por el material pero yo los filmaría de otra manera para que se luzcan mucho más, porque se pierde mucho y es una lástima ya que con un poquito de esfuerzo quedarían mucho mejor y el material nunca se iría del encuadre de la cámara.
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