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Cuando no te sale ser malo y mezclas los Sims con mineria
 
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Autor Mensaje
BowsetteGamer
Cautivo
Cautivo



Registrado: Apr 08, 2026
Mensajes: 92
Ubicación: Venezuela
MensajePublicado: Lun Abr 20, 2026 6:37 am Asunto: Cuando no te sale ser malo y mezclas los Sims con mineria Responder citando

Como esto es la Mazmorra, y aqui todos son torturados, espero les gutes este analisis de Dungeon Keeper 3 Cool

Dungeons 3 es ese juego que te recuerda que, en el fondo, todos llevamos un pequeño tirano interior… solo que este viene con narrador sarcástico incluido, porque humillarte en silencio sería demasiado... sutil?. La gestión de la mazmorra funciona, aunque a veces tus criaturas parecen tener el mismo compromiso laboral que un funcionario público un viernes a las 4:59 pm. que falta poco para que termine su turno.

Pero bueno, al menos no hacen huelga… todavía. Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Basicamente el sistema de contruccion de bases es; Tus criaturas trabajan cuando quieren, pelean cuando les da la gana y se mueren cuando no deberían.
El narrador es... Como tener un cuñado borracho comentando cada cosa que haces, pero con mejor dicción. Pero bueno, al menos no te pide aumento. Laughing

Porque sí, Vos entras con mentalidad de “Conquistar el mundo”, pero el juego te responde con:
“Perfecto, pero primero construye un dormitorio, una cocina, una mina, un spa y un área de recreación para tus minions, porque aquí el mal también tiene necesidades básicas.”

Luego, despues de que mas o menos la Mazmorra personal va bien, creo... sales a la superficie a conquistar… Y ahí descubres amargamente que tus tropas tienen la misma disciplina que un grupo de borrachos en una Formacion:
- se dispersan
- se pierden
- atacan lo que no deben
- y regresan a la mazmorra porque “me dio hambre”.

Y claro, llega ese punto glorioso donde los Héroes Muy Heroicos™ deciden internarse en tu mazmorra por séptima vez consecutiva, como si fuera un parque temático. con el Tipico Grupo; Sacerdotisa con su optimismo espiritual, Enano que se enfurece si le dices “chichón de piso”, y el Paladín… bueno, el Paladín es todo un Personaje Laughing , Porque básicamente es el influencer del grupo: cero humildad, cero autocrítica, cien por ciento brillo en la armadura... y en el Cerebro

Avanzan, recorren, pisan las mismas trampas, reciben la misma paliza, y aun así regresan, No entienden los Muy Heroicos...

después de ver eso y aburrise en cierto punto, uno empieza a preguntarse cosas profundas, Por ejemplo:
¿Y si mejor hacemos una simulación tipo Sims, donde nadie viene a zurrar el Cuarzo Rojo ni a revolver el Escondite Villano—que con tanto cariño decoramos con galletitas y ponqués [colonia de hormigas Laughing]?

Es ahi donde reluce las trampas automaticas y las flechas que a cierto punto parecen una minigun con complejo de superioridad, la clave, como todo villano con experiencia sabe [o deberia saber], está en mantener los pasillos lo más laberínticos posible. Y si empiezas un escenario con la puerta principal y los dos teleports bien lejos uno del otro… felicitaciones, rey: el juego te bendijo.

Llena Todo ese pasillo de Trampas con pinchos [tipo Vietcon; Norteamerica posee un trauma con esos pinchos siempre veo trampas asi en muchos juegos], crea una carcel para los recien abatidos "Heroes" y si quieres... haz que las sucubos le den una SOBERANA Paliza a los Heroes "Heroicos" para Alinearlos Con los Lineamientos del Partido Nacional Obrero Globin.

En un rato, los héroes terminan convertidos en esqueletos y zombis, que en la pirámide laboral del mal, están básicamente al nivel de “becarios eternos”: útiles, obedientes y perfectos para recibir golpes sin oposicion.

De este modo tus Sucubos, tus Orcos, tus Liches, tus obreros con sueño, tus esbirros y tu Princesa Elfa Soberana, Pasean, comen y van a la superficie de vez en cuando, y de cuando en vez sin preocuparse por que los Heroes "Heroicos" saqueen su Bella Mazmorra.
Porque, gracias a la impecable gestión del mal, has creado un ecosistema autosustentable basado en flechas automáticas, pinchos estratégicos y un programa de reciclaje de héroes que los convierte en esqueletos y zombis de uso doméstico.
Llama Ya para pedir el tu Zombie Domestico al 2-555-Chorlito

Te pregunto amigo Lector Pensativo ;
¿Quién es más terco: los héroes que vuelven a morir… o tú, que sigues intentando ser un villano eficiente en un simulador de minería con criaturas sindicalizadas? Cool


_________________
No critiques un juego si tu no puedes crear uno, no te creas el Calificador supremo de los juegos por votos positivos que les des, si no te gusta un jue
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