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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - V Torneo Enigmas Abandonware de La Mazmorra Abandon
Pocos juegos serios son tan cutres como Action Soccer. Con cariño lo digo porque es uno de mis preferidos del género es cutre y divertido.
Porque hay que ser cutre para tener una tipografía entre el comic sans y el título de la cartulina del trabajo de ciencias de primaria.
Hay que ser cutre para meter patrocinadores falsos como Kapak, aunque tiene su gracia poner "Come on!" con la tipografía de Canon.
Hay que ser cutre para ir a lo básico con los equipos, poniendo simplemente animales, no solo guepardos y tortugas sino mis favoritos, los Escarabajos Fecundos.
Hay que ser cutre para meter imagenes estáticas de monigotes que podrían ser de Ibañez si estuviesen mejor hechos.
Si a esto le añades bailoteos y dribles con más estética que táctica, pues te queda eso un juego cutre.
¡No hay lugar a la rendición cuando se trata de Kendo! A la vista de la racha de aciertos protagonizada por Kitiepride, ha decidido meter una marcha más para llegar con las opciones intactas de cara a la segunda mitad del torneo. De esta forma, logra su tercer acierto con un total de siete pistas, lo cual le permite sumar cuatro puntos más. Y todo ello gracias a "Action Soccer", un título futbolístico con un curioso planteamiento que, sin grandes ambiciones, consiguió hacerse un pequeño hueco dentro del género deportivo a mediados de los 90. A continuación, el resto de las pistas y sus explicaciones:
Primera pista: ¡Menudo estilo! ¿Has pensado en dedicarte al baile?
¡Qué movimiento de caderas tienen estos jugadores cada vez que celebran un gol! ¿No se habrán equivocado de profesión?
Segunda pista: La fuente de letra utilizada durante la partida resulta bastante mejorable. ¿No había otra opción?
¿A quién se le ocurrió que era una buena idea usar esa tipografía durante los partidos para señalar las distintas acciones? ¡Ni un niño de cinco años, oye!
Tercera pista: Esa voz la he escuchado en algún sitio. ¿De qué me suena?
Los comentarios a lo largo de cada partido corren a cargo de Jonathan Pearce, narrador deportivo originario de Inglaterra que es conocido por haber trabajado para la BBC y TNT Sports, entre otras cadenas. Además, prestó su voz para otros títulos emblemáticos como "Sensible Soccer" y "UEFA Striker".
Cuarta pista: Las reacciones mostradas como imágenes estáticas a las acciones exitosas son de lo mejor del juego
Los goles marcados por los jugadores vienen acompañados de las reacciones de sus respectivos entrenadores, los cuales muestra un estado de ánimo u otro en función de que su equipo los haya anotado o encajado. ¡Y son realmente cómicas!
Quinta pista: Guepardos, camellos, tortugas... ¡Ni el arca de Noé, oye!
La mayoría de los equipos están representados tanto en su logo como en su nombre por animales de todo tipo. Además de los mencionados, el usuario podrá elegir entre gatos, perros, renacuajos, escarabajos, babosas, caracoles, topos, caballos, ratas y delfines.
Sexta pista: Kapak, recsi, comon... ¿Qué diablos es esto? ¿Acaso se trata de un extraño conjuro?
Se trata de las marcas que aparecen en las vallas publicitarias que rodean al terreno de juego. Kapak corresponde a Kodak, Recsi se refiere a Pepsi y Comon hace alusión a Canon. Una de las estratagemas típicas de los lanzamientos deportivos de aquella época para no tener que pagar las correspondientes licencias.
Séptima pista: El jugador cuenta con seis atributos diferentes
Velocidad, resistencia, regates, entradas, disparo a puerta y remate de cabeza. Elige tus mejores armas y álzate con la gloria deportiva.
Octava pista: Presenta cuatro modos de juego distintos para disfrute del usuario
Exhibición, torneo, Ubi Cup y Ubi Championship. ¿Serás capaz de ganar en todos los formatos?
Novena pista: La variante climatología afecta al manejo del juego durante la partida
Los partidos se podrán disputar de noche o de día, así como con lluvia, nieve o un sol de justicia, teniendo todas las variantes una incidencia directa en el juego. Por ejemplo, si el día ha salido soleado, los futbolistas estarán en plenitud de facultades físicas y ejecutarán los movimientos sin dificultad alguna. La lluvia encharcará el campo y lo llenará de barro, provocando que los jugadores pierdan el equilibrio. En cuanto a la nieve, será más complicado para el usuario controlar el esférico al resbalar mucho más sobre el césped helado. Y, por último, la noche ocasionará que los jugadores salten menos motivados al terreno de juego, perdiendo precisión y resistencia.
Décima pista: Podría haber sido una alternativa a las principales sagas deportivas del momento, pero está claro que sus responsables no estaban dispuestos a tomárselo muy en serio
Por aquellas fechas ya existían numerosas e importantes sagas de fútbol en el mercado como "FIFA Soccer", "Actua Soccer" o "Sensible Soccer", repartiéndose el pastel entre todas ellas. Sin embargo, Ubi Soft no pareció preocuparse por hacer frente a estos gigantes, dirigiendo su producto a un público más concreto y sin carácter de continuidad o permanencia en el tiempo.
Ultima edición por guardian el Mie Jun 25, 2025 6:41 pm, editado 1 vez
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