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El enemigo común o jefe final más difícil que tuvieron
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Autor Mensaje
Kendo
Archivero de almas
Archivero de almas



Registrado: Jan 11, 2010
Mensajes: 1703

MensajePublicado: Mar Oct 12, 2010 3:40 pm Asunto Responder citando

joer el brutal era infernalmente dificil, se rayaron con la IA, pero tambien porque era complicado hacer los golpes especiales.
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Ognimod
Vigilante
Vigilante



Registrado: Nov 03, 2008
Mensajes: 240

MensajePublicado: Mar Oct 12, 2010 11:56 pm Asunto Responder citando

Es que el Brutal no te dejaba tirar poderes al principio del juego, tenías que aprenderlos a medida que ganabas combates. Pero todos los demás personajes sí podían usar poderes desde el primer momento y te acribillaban a punta de ello. Además, el ritmo del juego era rapídísimo (en un claro intento de remedar el Street Fighter II Turbo, o el Mortal Kombat) y esto le facilitaba aún más a la computadora escupir poderes uno tras otro.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9840

MensajePublicado: Mie Oct 13, 2010 12:06 am Asunto Responder citando

Lo curioso del caso es que el tamaño del juego en versión CD (y se puede ver en la página) era de tan sólo 2-3 megas y, a pesar de lo cutre que resultaba ser, aun y todo desarrollaron una IA bestial como dice Kendo en tan poco espacio.
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