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Pillars of Eternity
 
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Autor Mensaje
Ar4mir
Centinela
Centinela



Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 195

MensajePublicado: Mar Mar 31, 2015 4:14 pm Asunto: Pillars of Eternity Responder citando

Bueno, majos.

Después de no sé cuántos años de espera (creo que tres más ó menos) al fin ha salido este juegazo de rol heredero directo de sagas como Baldur's Gate, Icewind Dale o el mismo Planetscape: Torment. Y es que no podía ser de otro modo pues lo ha creado, si no estoy equivocado, el mismo equipo que formaba la ya mítica Black Isle.

Juegazo de rol se mire por donde se mire que cummple las espectativas creadas con creces; personaje principal cien por cien configurable, basto mundo donde explorar a placer, destino sujeto a las decisiones del jugador, modificar el grupo a expulsando ó reclutando personajes, misiones secundarias o mejorar a tu personaje están presentes en este título. Vaya, que la esencia de Black Isle esta ahí pero trasladando mejoras gráficas (resoluciones) y sonoras (B.S.O) a la actualidad. El audio está en inglés y trae subtitulos en español. Los menús en español.

Qué os voy a decir... un título de obligada compra y juego para quienes disfrutamos de las sagas antes mencionadas... y para cualquier rolero que se precie de serlo en general.

Dejo por aquí la página oficial para que echéis un vistazo a las diferentes ediciones que han aparecido a la venta.

http://eternity.obsidian.net/

El juego pide chicha (a mí parecer). Copio y pego de por ahí:

Requisitos mínimos:

Sistema operativo: Windows Vista 64-bit o más moderno
Procesador: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
Memoria: 4 GB RAM
Tarjeta gráfica: ATI Radeon HD 4850 o NVIDIA GeForce 9600 GT
Disco duro: 14 GB de espacio libre
Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Requisitos recomendados:

Sistema operativo: Windows Vista 64-bit o más moderno
Procesador: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
Memoria: 8 GB RAM
Tarjeta gráfica: Radeon HD 7700 o NVIDIA GeForce GTX 570
Disco duro: 14 GB de espacio libre
Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Y bueno, sin duda hay que dar las gracias a la toda gente que puso los cuartos encima la mesa en primera instancia para que el juego se llevara a cabo.

Hasta la próxima.
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mercenario
Alquimista del mal
Alquimista del mal



Registrado: Mar 17, 2006
Mensajes: 2280

MensajePublicado: Vie Abr 03, 2015 9:05 pm Asunto Responder citando

Hoy arranqué con el juego y la verdad que está excelente, contiene todo el espiritu de sus predecesores espirituales sumado a las mejoras gráficas y sonoras y también con algunos interesantes agregados como la posibilidad de tener tu propio hogar.
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Ar4mir
Centinela
Centinela



Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 195

MensajePublicado: Vie Abr 03, 2015 10:47 pm Asunto Responder citando

Eso de "tener un hogar" ya lo hacía yo a mi aire en el Ultima VII: The Black Gate. Buscaba una casa en Trinsic que no estuviera habitada, y allí metía mis trastos. Me llevaba algún cofre que otro de aquellos que me encontraba por las cavernas, y ala; ganzúas, reactivos, pociones, armaduras, armas, etc, etc, etc... algo de papeo por si a la llegada aprieta el hambre... y una cama por si hay que dormir.

No pegué yo viajes de pallá y pacá a esa casa...

¡Un saludete!


P.D. ¡¡Qué recuerdos de repente!!
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