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Operation Stealth DOSBox parpadeos
 
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Autor Mensaje
darkinferno1981
Supremo Inquisidor
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Registrado: Sep 20, 2009
Mensajes: 853
Ubicación: Lugo
MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 11:00 am Asunto: Operation Stealth DOSBox parpadeos Responder citando

¿Alguien sabe cómo solucionar los parpadeos del Operation Stealth en DosBox? Parpadea casi todo objeto utilizable (puertas, personajes, etc.). Que los gráficos de la intro parpadeen pues da más o menos igual, pero durante el juego es una faena, pues a parte de darte enormes pistas molesta bastante.

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Kendo
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Registrado: Jan 11, 2010
Mensajes: 1701

MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 11:12 am Asunto Responder citando

me suena que ocurria tambien en el original lo de los parpadeos, aunque no muy exagerado. Cuando digo original me refiero a mi juego en disketes de 5.25, sin dosbox ni nada.

Quiza se acentúe al variar la velocidad del juego con los ciclos y por eso te molesta, a lo mejor tocando ahi consigues encontrar el punto en que no lo haga tanto o algo asi, no se.

O igual hay una solucion sencilla pero esa no la tengo :S
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darkinferno1981
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Registrado: Sep 20, 2009
Mensajes: 853
Ubicación: Lugo
MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 11:14 am Asunto Responder citando

En el original me acuerdo que ocurría pero muy de vez en cuando, quizá sea cosa de la programación, sí. En dosbox la velocidad es la óptima original, la de un 286 más o menos, pero el parpadeo es exagerado. Si me pongo a tocar los ciclos la velocidad quizá se vaya a la porra :/ El caso es que recuerdo haberlo rejugado hace un año más o menos y no pasaba esto... Confused

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Kendo
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Registrado: Jan 11, 2010
Mensajes: 1701

MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 11:20 am Asunto Responder citando

por probar no pierdes nada, siempre puedes volverlos a poner como estaban. Yo creo que puede ser un tema de eso, que al cambiar la velocidad del juego los parpadeos se hacen mas notorios. ve disminuyendo a ver que ocurre.
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guardian
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 1:08 pm Asunto Responder citando

Además de variar los ciclos y el "framerate" entra en el archivo dosbox.conf y elige otro tipo de CPU. Creo que por defecto emula un Pentium, así que escoge un 486 que será más apropiado para el tipo de juego de que se trata.
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darkinferno1981
Supremo Inquisidor
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Registrado: Sep 20, 2009
Mensajes: 853
Ubicación: Lugo
MensajePublicado: Mie Jul 18, 2012 1:12 pm Asunto Responder citando

guardian escribió:
Además de variar los ciclos y el "framerate" entra en el archivo dosbox.conf y elige otro tipo de CPU. Creo que por defecto emula un Pentium, así que escoge un 486 que será más apropiado para el tipo de juego de que se trata.


Eso no lo había probado jeje voy a ello. Si puedo lo pongo en 8088 jaja que yo lo jugaba en uno Very Happy

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guardian
Administrador
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Lun Ago 06, 2012 10:40 pm Asunto Responder citando

¿Juegas a pantalla completa o en modo ventana? Te lo digo por aportar una segunda solución, ya que en los sistemas operativos actuales presentan problemas muchos juegos si los ejecutas de la primera forma.

Para solventarlo, lo que tienes que hacer es cambiar "false" por "true" en la opción "fulldouble", que es la que permite usar un doble "buffer" al cambiar a pantalla completa.

También puedes probar con las dos variantes de DOSBox que existen y que cuentan con más opciones gráficas. Te dejo los enlaces a continuación:

Versión DOSBox Gulikoza
Versión DOSBox Taewoong

¡Espero que te sirva!
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