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Juego al azar
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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - Mazmorra (7drl)
Publicado: Sab Mar 16, 2013 6:26 pm Asunto: Mazmorra (7drl)
Buenas!
he participado en la "Seven Day Roguelike Challenge", para quien no sepa qué es se trata de desarollar un roguelike en 7 días (aunque yo por el tema de RetroMadrid he estado menos días)
Al final ha salido un pequeño roguelike y por el poco tiempo con varios bugs sobre todo en el algoritmo de generación de dungeons y que no he tenido tiempo en equilibrar la dificultad.
La historia es la siguiente:
"Te llamas Bowsska. Acabas de saber que alguien te ha encarcelado. ¡Mejor que encuentres una salida!"
A partir de aquí empieza la aventura con diferentes niveles que se generan automáticamente (excepto el 1º que es una presentación)
En este 1º nivel nos encontraremos a otros personajes moribundos que han intentado escapar (los nombres son sacados al azar del Top 50 usuarios)
Hay 3 bosses:
- El equipo más temido en está Mazmorra: ¡Slobulus y Sasel!. Mejor que tengas cuidado con sus escupitajos de batidos de fresa!!!
- El amo y señor de este sitio. La razón por la cuál estás aquí: ¡GUARDIAN MISTERIOSO! Cuidado con su poderosa magia!!!
Durante nuestro camino, también nos toparemos con las criaturas más comunes de la Mazmorra: orcos y trolls!
Controles:
Flechas o teclado numérico para movernos
I - Inventario
Dentro del inventario elegir la letra al lado del nombre para usar/equipar/desequipar el objeto en cuestión
D - Tirar un objeto del inventario
Ídem con el inventario pero ahora para tirar algo al suelo
G - Obtener el objeto del suelo (hay que estar encima de ello)
C - Información del personaje
Cuando subamos de nivel podemos elegir entre varias opciones para mejorar el personaje. (A, B, C, D)
Ratón: moviendo el puntero a zonas del mapa (objetos, personajes) nos dirá su nombre.
< - Para pasar al siguiente nivel usando las escaleras (tenéis que estar encima del símbolo < )
Para quien no sepa que tecla es, se trata de la que está posicionada a la izquierda de la letra Z.
Imágenes:
(La S más grande es Sasel, que es más alto )
Se supone que al salir del juego te crea un fichero llamado "savegame" pero al pasarlo a Windows para crear el .exe no parece que llegue a crear el fichero
¡Estás hecho un artista, Charlie! Yo conocía a través de Manz un certamen que se celebra anualmente en el que hay que crear un videojuego sin importar género ni temática en un plazo de 24 horas. Sin embargo, desconocía la existencia de este otro evento que nos comentas.
Eso sí, eres un cachondo por cómo has ambientado el juego En cuanto saque un ratillo lo anunciaré por Facebook para que todos tengan constancia de él.
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