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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - John Romero lanza un nuevo nivel para Doom 21 años después
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John Romero lanza un nuevo nivel para Doom 21 años después
 
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Autor Mensaje
guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Jue Feb 04, 2016 7:09 am Asunto: John Romero lanza un nuevo nivel para Doom 21 años después Responder citando

¿Quién no se acuerda de "Doom", aquel mítico FPS creado por id Software que revolucionó el género y la industria del videojuego con su sofisticada e innovadora propuesta? Parece ser que John Romero, padre de la criatura (ya talludita), tampoco lo ha olvidado. Y es que, el que fuera junto a John Carmack uno de los principales artífices de su desarrollo ha diseñado un nuevo nivel nada más y nada menos que 21 años después de que viera la luz el último de ellos.



It's been 21 years since I made a DOOM level. Here's my version of E1M8 using DOOM1.WAD. https://t.co/ueKM7gBbXd pic.twitter.com/NlmA9aIALN

— John Romero (@romero) enero 15, 2016


Así lo ha dado a conocer el diseñador estadounidense a través de su cuenta de Twitter para sorpresa y alegría de sus seguidores. Un lanzamiento que, según el propio Romero, le ha llevado dos semanas de trabajo en las que ha ocupado buena parte de su tiempo libre con el desarrollo de este "Tech Gone Bad".

El nivel en cuestión se encuentra disponible para su descarga a partir de un enlace de Dropbox y permite ser jugado en solitario, así como en modo cooperativo y "Deathmatch". Eso sí, todo aquel que quiera probarlo necesitará tener instalado en su equipo el "Doom" original.

Una noticia que, a buen seguro, será recibida con gran entusiasmo por parte de la comunidad de jugadores que durante todo este tiempo se ha encargado de mantener viva la llama del juego creando nuevos "mods" y niveles.


Guardian_Misterioso
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Ar4mir
Centinela
Centinela



Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 203

MensajePublicado: Jue Feb 25, 2016 6:01 pm Asunto Responder citando

No está mal el nivel. Pero para lo que la gente anda creando por ahí... es mu normalito.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Vie Feb 26, 2016 8:36 am Asunto Responder citando

Yo no lo he probado aún por falta de tiempo. ¿Cuál es aproximadamente su duración?
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Ar4mir
Centinela
Centinela



Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 203

MensajePublicado: Sab Feb 27, 2016 2:27 pm Asunto Responder citando

Te lo puedes pasar en 15 minutos si lo juegas en ultraviolencia. Pero a lo que voy, que el mapa en sí no tiene nada del otro mundo en cuanto a la composición del mismo.
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Corthes
Recién detenido
Recién detenido



Registrado: Feb 16, 2016
Mensajes: 9

MensajePublicado: Mar Mar 22, 2016 11:58 pm Asunto Responder citando

Entonces para hacerlo funcionar con el Zdoom no habrá problema, ¿no?

Por cierto, ¿es un nuevo mapa en base al Doom o al Doom II? Es que la escopeta de doble cañón es única.
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Ar4mir
Centinela
Centinela



Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 203

MensajePublicado: Mar Mar 29, 2016 9:35 pm Asunto Responder citando

Funciona con Zdoom perfecto y es para Doom II.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Sab Ene 07, 2017 7:52 am Asunto Responder citando

Únicamente funciona con "ZDoom", no siendo posible jugarlo a través de "DOSBox".
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Charlie
Centinela
Centinela



Registrado: Feb 06, 2012
Mensajes: 184

MensajePublicado: Vie Ene 13, 2017 4:39 pm Asunto Responder citando

John Romero también hizo más tarde de sacar el nivel un walkthrough comentando él mismo el diseño del mapa:

https://vimeo.com/156288044

Un saludo.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9839

MensajePublicado: Mie Ene 18, 2017 2:53 am Asunto Responder citando

¡No sabía eso! Laughing A ver si se anima a sacar un nuevo nivel este año y no toca esperar otros 21, jajaja.
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