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Los videojuegos más extraños y disparatados de MS-DOS (Volumen II)
Al igual que sucede en el mundo del cine y la literatura, la industria del videojuego ha dado lugar a un espacio común donde cualquier clase de concepto tiene cabida, desde los planteamientos más profundos y sesudos hasta las propuestas más descacharrantes y desconcertantes. Un crisol de ideas que también ha permitido dar rienda suelta a la imaginación de diversos creadores que, valiéndose de una visión de la realidad un tanto disparatada y hasta surrealista en ocasiones, harían palidecer con sus desarrollos al universo tan particular que define las películas de Tim Burton o los guiones del siempre irreverente y excéntrico Quentin Tarantino.
A priori, podría parecer que nos encontramos ante un escenario que, sin duda alguna, colmaría las expectativas de cualquier jugador. Sin embargo, una apuesta tan arriesgada trae consigo todo tipo de resultados, tanto videojuegos de culto cuyo recuerdo en la actualidad permanece indeleble como auténticos destrozos que jamás deberían haber existido por el bien del ocio electrónico y sus sufridos usuarios.
Bajo esta premisa he decidido evocar algunos de los juegos más extravagantes y rocambolescos de MS-DOS que han existido a lo largo del pasado siglo mediante una selección que incluye un total de veinte títulos y que podéis disfrutar en el canal de YouTube de "La Mazmorra Abandon". En definitiva, una verdadera experiencia psicodélica que no os dejará en absoluto indiferentes. ¡Espero vuestros comentarios y nos vemos en una próxima entrega!
The Three Stooges (Cinemaware Corporation & Incredible Technologies) (1987)
MicroLeague Wrestling (Micro League Sports Association, Subway Software & Up Front Software) (1989)
Avoid the Noid (California Merchandising Concepts) (1989)
Battle Chess II: Chinese Chess (Interplay Productions) (1990)
Viz: The Game (Probe Software) (1992)
Curse of Enchantia (Core Design) (1992)
Il Grande Gioco di Tangentopoli (Xenia Edizioni) (1993)
Alien Olympics (Dark Technologies) (1994)
Aliens (RealTeam) (1994)
Funky Ball (MegaBrain Computer) (1995)
Primal Rage (Teeny Weeny Games) (1995)
ESPN Extreme Games (Sony Interactive Studios America) (1995)
Quarterback Attack (Digital Pictures) (1995)
Nogginknockers 2 (Bloodlust Software) (1996)
Bud Tucker in Double Trouble (Merit Studios) (1996)
World Rally Fever: Born on the Road (Split & Team17 Software) (1996)