FICHA TÉCNICA
- Título: Agent Armstrong
- Fecha de lanzamiento: 1997
- Distribuidora: Virgin Interactive Entertainment Ltd.
- Desarrolladora: King of the Jungle Ltd.
- Género: Arcade/Acción
- Subgénero: Plataformas
- Perspectiva: 3ª persona
COMENTARIO
Desconocido en su época, pero no exento de calidad, "Agent Armstrong" constituía la sorpresa de "Virgin" al ser lanzado al mercado en el año 1997 como un híbrido que combinaba tres géneros bien diferenciados pero no incompatibles: plataformas, arcade y "shoot'em up". A la sombra y trabajando arduamente había permanecido durante todo el año la desarrolladora "King of the Jungle", conocida por éxitos anteriores como "Street Racer", "Cybernoid" o "Second Samurai", entre otros. La apuesta conllevaba un claro riesgo para los británicos, y es que hasta entonces pocas empresas se habían atrevido a conjugar con éxito en sus juegos dos o más géneros. Sin embargo, y a pesar de su carácter innovador, "Agent Armstrong" no obtendría el éxito que se esperaba al pasar totalmente desapercibido para el público usuario.

"Virgin" nos presentaba, pues, un arcade que se desarrollaba tanto en dos como en tres dimensiones, no por ello dejando de prestar atención a aspectos fundamentales del juego como la velocidad, para lo que se trabajó manteniendo el mismo a sesenta imágenes por segundo. Los aciertos no acabarían aquí, ya que toda esta acción debía desarrollarse en un ambiente que fuera capaz de envolver al usuario de tal manera que creyese ser parte de la trama del juego, una trama que se centra en los años 30 y en la figura del mafioso Falconetti, el cual dirige un cártel criminal con el objetivo tan manido de dominar el mundo, para lo que cuenta con el hardware militar más avanzado para llegar a gobernarlo y controlarlo en su totalidad, objetivo que intentará desbaratar nuestro particular agente secreto.