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¿Comprobaste que no se repitiera una puntuación lograda anteriormente? Es que el módulo, en caso de empate, sólo guarda el resultado más antiguo.
Ese juego formó parte de la anterior edición y no nos dio problemas a ninguno, no sé si se habrá tratado de un caso puntual.
talvez si fue un caso puntual, voy aver si logro repetirlo. igual le saque una foto al puntaje por si las moscas, pero es lo de menos, puedo llegar a pasar el millon devuelta, lo que importa es que no le pase a nadie asi no se afecta el ranking
Me parece que el juego "Amira Game" está limitado a 10 niveles y tan sólo 45 puntos como máximo. Que alguien lo compruebe porque, en el caso de ser así, tampoco podríamos contar con él.
Sin embargo, ahora me han surgido dudas con los juegos "Target Shooting! 2" e "Ice Cream Blow Out" ya que podrían no encontrarse tan encorsetados como parecía en un principio. Agradecería que los probaseis, igualmente.
efectivamente el Amira esta limitado a ese nivel y a ese puntaje, ahora me fijo los otros 2
EDIT:
El Ice cream bow me parecio más complicado, creo que se podría considerar dejarlo, el otro no.
Lo que pasa con estos juegos es que no tenemos "clicks" limitados, entonces se hace mucho más simple.
Lo dejo a consideración de Guardian
¿El "Ice Cream Blow Out" sólo cuenta con dos niveles? Al menos me ha ocurrido que dos veces que los he completado la partida ha finalizado a pesar de quedarme alguna vida aún.
Comprobadlo y, en caso de ser así, también prescindiríamos de él.
En cuanto a los juegos "Bank Shooter", "Shape Matching Game", "UFO Shoot" y "Vlax" parece que presentan problemas con el recuento de puntos:
- Bank Shooter: si se juegan varias partidas seguidas sin salir del módulo va añadiendo la puntuación sin contarlas por separado.
- Shape Matching Game: parece ser que la puntuación máxima coincide con la resolución del nivel sin errores, lo cual es bastante sencillo.
- UFO Shoot: durante la partida va grabando diferentes puntuaciones, como si existieran microcortes de conexión.
- Vlax: el personaje suma puntos sólo con moverse, por lo que puede permanecer en agujeros sin riesgo a ser atacado y obtener de esa forma puntuaciones infinitas sin hacer nada.
Comprobad también que os ocurra lo mismo que enumero en estos 4 juegos para determinar lo que hacemos con ellos.
He seguido probando los juegos nuevos y ya casi tengo tomada la decisión:
Amira Game (Suprimido por contar con una puntuación tope) Avoid the Mosquitoes (Funciona correctamente) Balloon Hunter (Funciona correctamente) Bank Shooter (Suprimido por problemas con recuento de puntos) Blix (Funciona pero no parece entusiasmar) Dodge (Funciona correctamente) Final Trap (Funciona pero presenta dudas) Ice Cream Blow Out (Suprimido por contar tan sólo con dos niveles) Photo Hunt (Suprimido por estar condicionado por el aprendizaje) Radsnake (Funciona correctamente) Shape Matching Game (Suprimido por problemas con recuento de puntos y contar con un tope) Snow Boarding (Funciona correctamente) Striking Saints (Funciona correctamente) Target Shooting! 2 (Funciona pero presenta dudas) UFO Shoot (Suprimido por problemas con recuento de puntos) Up the Platform (Suprimido por problemas con recuento de puntos) Vlax (Suprimido por problemas con recuento de puntos)
En definitiva, serán añadidos de momento 6 juegos con total seguridad al presentar una jugabilidad adecuada y su ausencia de "bugs". Por su parte, 8 juegos no pasan el corte por diversos motivos y serán suprimidos.
Tan sólo me queda tomar una decisión respecto a los siguientes títulos:
- Blix: funciona correctamente pero algún usuario ya me ha hecho llegar su falta de entusiasmo con el juego. No parece convencer su sistema de juego y sospecho que podría prolongarse en exceso el tiempo de partida en algunos casos. Habría que probarlo algo más para tomar una decisión en firme.
- Final Trap: parece funcionar correctamente pero no termino de entender cuál es la fórmula que se sigue para perder vidas y desconozco si cuenta con un tope en lo que a puntuación máxima se refiere.
- Target Shooting! 2: hay partidas que se desarrollan con absoluta normalidad mientras que otras parecen reiniciarse a la mitad, guardándose dos resultados. No lo puedo asegurar aún, pero me ha dado la sensación de que podríamos encontrarnos con ese problema.
Por tanto, os pido sobre todo que os centréis en estos tres juegos para que hoy domingo terminemos de decidir sobre los mismos y así pueda darse comienzo a una nueva edición del torno.
Mantendré finalmente el juego "Blix" ya que, aunque no es el más divertido, parece funcionar correctamente. Necesito que comprobéis los dos últimos que restan por testear: "Final Trap" y "Target Shooting!2".
En cuanto a "Final Trap", al llegar a 100 puntos me han felicitado con un mensaje que me comunicaba que había ganado, por lo que podría tratarse de la puntuación máxima que puede conseguirse.
Respecto a "Target Shooting! 2", de momento no he encontrado nada extraño. De todos modos, prefiero que también lo probéis vosotros para que tomemos una decisión definitiva.
Definitivamente los juegos "Blix" y "Target Shooting!2" formarán parte del torneo ya que no he encontrado ningún "bug" aparente en ellos.
El único que queda por verificar, por tanto, es el "Final Trap". Necesito que intentéis alcanzar la cifra de 100 puntos para corroborar que el juego acabe ahí o no.
Estoy encontrando nuevos juegos que permiten que se graben las puntuaciones, pero no voy a disponer de tiempo estos días para comprobar si presentan fallos o no. Así que os pido, por favor, que los probéis vosotros y me confirméis mediante este hilo si encontráis algo que condicione las puntuaciones y/o jugabilidad o si, por el contrario, son totalmente válidos para pasar a formar parte del módulo.
De momento los estoy introduciendo por defecto en la categoría arcade y sin ficha, pero son totalmente operativos. Los juegos que he subido hasta ahora son:
He añadido 18 juegos nuevos para que los vayáis probando de cara a saber con cuáles de ellos nos quedamos. Algunos presentan errores y otros requieren una clave que he de solicitar a la vuelta de las vacaciones, pero sí he podido comprobar que una media docena podrían pasar a engrosar la lista actual.
Los juegos que he agregado son los siguientes:
1942(WIP)
BreakOut V2
Donkey Kong
Ghosts 'n Goblins
Kung-Fu-Remix
SpeedFreak
Street Fighter
Time Pilot
Track & Field (100m Sprint)
Track & Field (Long Jump)
Kelis Quick Cards
Sonic the Hedgehog
Special Delivery
SwirlJong
Golf: 18 Holes
Super Flash Mario Bros
Xevious
YetiSports Pingu Golf
Creo que encontré un bug en el Sonic. Llegué a un nivel (después del primer jefe) que hay una clase de manijitas que se suponen tenes que agarrarte de ellas y cuando te soltas se disparan en la dirección que te soltaste. Pero la mayoría de las manijitas no andan bien y por lo tanto no podés seguir el juego. Tuve que perder vidas a propósito para terminarlo
Sí, algunos de los títulos presentan problemas que impiden que se pueda jugar correctamente. De momento, he suprimido tres de ellos que no contabilizaban correctamente las puntuaciones:
Moonlander
Golf: 18 Holes
Kelis Quick Cards
Existe otro que tampoco registra puntos, pero lo mantendré por si alguno quiere jugar por disfrute personal:
Ghouls 'n Ghosts
Por otro lado, hay dos arcades clásicos que cuentan con sendos "bugs" durante la acción del juego, lo que imposibilita que formen parte de esta edición del torneo:
Super Flash Mario Bros
Sonic the Hedgehog
Otro permanecerá en cuarentena, ya que presenta un fallo que condiciona en parte las partidas, pero que es relativamente asumible. Eso sí, necesito que lo sigáis probando para que tomemos una decisión al respecto:
Donkey Kong
Varios de ellos precisan un código de licencia que solicitaré en los próximos días, por lo que no se garantiza su funcionamiento ni su presencia en el torneo:
1942(WIP)
Kung-Fu-Remix
SpeedFreak
Street Fighter
Time Pilot
Track & Field (100m Sprint)
Track & Field (Long Jump)
Y, por último, los que se entienden como aptos para formar parte del módulo y el torneo tras haberlos probado a conciencia:
BreakOut V2
Special Delivery
SwirlJong
Xevious
YetiSports Pingu Golf
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