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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - ¿Cuál ha sido el clásico entre los clásicos?
He votado al Tetris como, por lo que se ve la mayoría. Y es que es un juego que no pasa de moda: no necesita nigún lavado de cara para que sea divertido. Lo que quiero decir es que ¿como vas a mejorar sus simples gráficos? ¿Ponerle sonido Dolby Stereo Surround? pa qué...
Y eso que soy malisimo con él....
Pero así por cariño debería mencionar el Monkey Island, Tomb Raider 1... todo el Spectrum... Tantos clásicos y tan poco tiempo
Registrado: Feb 02, 2006 Mensajes: 100 Ubicación: Generalmente en FrikiDune
Publicado: Jue Jul 13, 2006 8:44 pm Asunto:
Coincidio plenamente contigo en tu comentario final. Para mi el spectrum en general y todo lo referente a 8 bits (consolas y ordenadores) es un hervidero de clasicos por doquier xD.
Yo no lo tuve, pero lo "redescubri" con los emuladores. ¡Y benditos emuladores! Hay autenticas obras maestras dentro del spectrum en materia de aventuras conversacionales, accion, y sobre todo, estrategia administrativa/de gestion. Creo que el football manager es de 1983, y ahi ya tienes una especie de anticipio del pcfutbol xD. Muy, muy simple, pero tambien altamente adictivo.
Igual lo del tetris xD. que, ¿lo pones en 3d? pfff desde la version de la nes ya es el juego perfecto asi que... xD
Lo que disfrutaba yo con mi Amstrad con juegos clásicos como el "Rainbow Island" o el del pollo, jajaja.
La verdad es que la importancia y el alcance de un juego se ve en si perdura en el tiempo o no. Un juego por muy bueno que sea, si cae en el olvido pronto, tan bueno no era, mientras que clásicos como los que estamos nombrando siguen jugándose 17 años depsués con la misma ilusión que el primer día. Por ello, habrá que poner en duda la importancia de los gráficos en los juegos actuales, ya que prácticamente ninguno de los juegos de los últimos 6 años ha tenido una vigencia mayor a un año. Por lo tanto, se llega a la conclusión de que lo que hace grande a un juego es que resulte ingenioso (una idea original única y novedosa como el Tetris en su momento) y, en gran parte, la adictividad, por lo que el aspecto gráfico quedaría relegado a un segundo plano.
Registrado: Jan 24, 2006 Mensajes: 331 Ubicación: Sarnath
Publicado: Vie Jul 14, 2006 12:33 am Asunto:
es verdad lo que dice guardian, ahora mucho grafico, mucha sangre, mucha arma pero no le llegan ni a los talones a los juegos clasicos como a los del spectrum o los que estamos hablando. es asi con todo lo que se te ocurra. cuando jugaba a videojuegos viejos admito que pensaba "esto podria llegar a ser un nuevo arte" pero ahora con los nuevos juegos ya no pienso eso salvo por las aventuras graficas y conversacionales claro .
Estoy completamente de acuerdo con ustedes, aunque hay algunos juegos no tan modernos ni tampoco tan clásicos que merecen ser nombrados. Esta animación pasa por algunos de ellos. Es de una pelea del juego Mortal Kombat Trilogy en la que un luchador se enfrenta a otro y, al fallar la patada, pasa por un mundo paralelo en el que se pueden ver algunos de los juegos que noi son muy clasicos pero tampoco son muy malos. http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=3631
¡Hombre, que gratos recuerdos! Unos clasicazos todos esos juegos que se muestran durante la secuencia, sobre todo el que para mí siempre ha sido el mejor juego de plataformas de la historia de los videojuegos, el incomparable e inigualable "Sonic"
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