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He encontrado un documento de gran valor que nos sirve para retomar este hilo. Se trata de la protección que existía para el juego "Laura Bow: The Colonels' Bequest" que se basaba en una serie de huellas dactilares de los diferentes sospechosos de la aventura. Antes de comenzar el juego se le pedía al usuario que buscase a quién correspondía la huella que se mostraba en la pantalla. El problema es que eran prácticamente idénticas todas, por lo que el sufrido jugador se veía obligado a dejarse los ojos para intentar acertar y así comenzar la aventura
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