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Windows 95 en DOSBox-X
 
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Autor Mensaje
guardian
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9058

MensajePublicado: Dom Ene 24, 2021 7:29 am Asunto: Windows 95 en DOSBox-X Responder citando

Hasta ahora Cm_Blast y yo habíamos usado la versión "SVN Daum" para emular Windows 95 a través de "DOSBox" con buen resultado en lo que a estabilidad se refiere. Sin embargo, al tratarse de un paquete extranjero presentaba problemas con ciertos símbolos como las tildes, las eñes o los signos de apertura (tanto de interrogación como de exclamación).

Esto pareció solucionarse gracias a RodrigoH17 que ha diseñado un nuevo paquete con Windows 95 en español, pero esta vez haciendo uso de la versión "DOSBox-X". De hecho, se dice que está más enfocado a esta clase de emulación debido a su configuración y el trabajo de actualización y soporte que se sigue llevando a cabo en la actualidad.

Sin embargo, Cm_Blast me ha notificado algún que otro error en forma de pantallazo azul durante las partidas, al menos con ciertos juegos. En mi caso, también lo he probado y me he encontrado con idéntica situación como le comenté al propio RodrigoH17, por lo que desconozco si se tratará de un problema común a los títulos de Alcachofa Soft o, por el contrario, la emulación no consigue ser tan estable pese a su aparente fluidez como ocurre con la versión "SVN Daum".

¿Alguien ha hecho la prueba y tiene algún tipo de diagnóstico o solución para este problema?
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Cm_blast
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Registrado: Nov 25, 2010
Mensajes: 226

MensajePublicado: Mie Ene 27, 2021 5:20 pm Asunto Responder citando

El virtua cop, nada más empezar un nivel (cualquiera de ellos) tira un pantallazo azul y se queda congelado; algo automático que pasa si o si.

También he probado el worms 2, ya que en otro emulador por falta de caracteres varias opciones no se leen. En este otro emulador en español se ven rectángulos negros tanto alrededor del terreno como en el agua, no visionándose el fondo ni el agua.

He puesto los detalles visuales al máximo (que no deja de ser más objetos en el fondo y el agua formando 3-5 olas visuales.
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guardian
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Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9058

MensajePublicado: Vie Ene 29, 2021 3:56 am Asunto Responder citando

Se lo he comentado a RodrigoH17 que es quien ha montado el paquete, a ver si sabe a qué puede ser debido. A mí me resulta extraño porque la versión "SVN Daum" parece tener mayor estabilidad pese a ser más antigua y no contar con actualizaciones ni soporte alguno en la actualidad. En cambio, la versión "DOSBox-X" es más indicada para montar sistemas operativos y da multitud de problemas en ese sentido.
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Cm_blast
Vigilante
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Registrado: Nov 25, 2010
Mensajes: 226

MensajePublicado: Mar Feb 09, 2021 12:20 am Asunto Responder citando

El Worms 2 se ve así. Al menos funcionar funciona bien, pero tanto el agua como la zona que rodea la parte jugable se envuelve en un rectángulo negro.


No sé si es cosa del emulador o cambiando algo de la configuración misma.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9058

MensajePublicado: Mar Feb 09, 2021 12:36 am Asunto Responder citando

Aparte, comentabas que tanto con la saga "Virtua Cop" como con las entregas de "Mortadelo y Filemón" seguías experimentando el problema del pantallazo azul cada dos por tres, cosa que no te sucedía con la versión "SVN Daum".
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Cm_blast
Vigilante
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Registrado: Nov 25, 2010
Mensajes: 226

MensajePublicado: Mar Feb 09, 2021 12:38 am Asunto Responder citando

Así es. En la máquina metereoloca es al entrar al menú de guardar, quizás 1 de cada 3 veces (y alguna vez al intentar cargar alguna animación, como Mortadelo disfrazándose), y en el caso del Virtua Cop no pasa de la pantalla de elegir nivel.
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RodrigoH17
Prisionero
Prisionero



Registrado: May 19, 2009
Mensajes: 35

MensajePublicado: Mar Feb 09, 2021 5:25 am Asunto Responder citando

Hola Cm_blast, como estas?

Estuve probando el Worms 2 y el Virtua Cop en mi DOSBox-X y ambos me funcionaron sin problemas, pero para que el Worms 2 no tenga problemas graficos tenes que cambiar una opcion en el Windows.

La opcion que tenes que cambiar te la muestro en esta imagen:




Tenes que ir a "Propiedades avanzadas de pantalla" y en la pestaña "Rendimiento" donde dice "Aceleracion de hardware" dejalo en "Funciones basicas de aceleracion", te va a pedir que reinicies.
Al hacer eso el Worms 2 ya no tiene errores graficos, pero es importante que cuando termines de jugar vuelvas a poner esa opcion que cambiaste como estaba antes (aceleracion completa), si no muchos juegos van a ir muuuy lento.

Con respecto al Virtua Cop, no hay que cambiar nada, funciona perfectamente.

Te dejo mi version del DOSBox-X actualizada y es la que tenes que usar.

Código:
https://mega.nz/file/gIQGULLL#l0SUvZOYoql8nqGkZj4u_mb2xnyk9yLtMESPnQEt8IQ


Cualquier duda me avisas.
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Cm_blast
Vigilante
Vigilante



Registrado: Nov 25, 2010
Mensajes: 226

MensajePublicado: Mar Feb 09, 2021 1:34 pm Asunto Responder citando

Probado y funcionando.

También he bajado esa última versión y he probadoel virtua cop y, por lo menos, no falla nada más empezar.
Gracias por la ayuda.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9058

MensajePublicado: Mie Feb 10, 2021 3:50 am Asunto Responder citando

Pues ésa es una muy buena noticia, ya que yo me había encontrado con los mismos problemas. ¡Muchas gracias por todo, Rodri!
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RodrigoH17
Prisionero
Prisionero



Registrado: May 19, 2009
Mensajes: 35

MensajePublicado: Jue Feb 11, 2021 2:42 am Asunto Responder citando

De nada!

Me alegro de que les haya servido Wink
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