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La parodia nacional hecha videojuego
 
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Autor Mensaje
guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 8448

MensajePublicado: Mie Mar 23, 2016 1:28 pm Asunto: La parodia nacional hecha videojuego Responder citando

¿Os imagináis a Fraga jugando una partida de dominó con Jesulín de Ubrique y Camilo José Cela? ¿O a Jesús Gil cantándoles las cuarenta a Lina Morgan y Santiago Segura? ¿O, incluso, a José María Ruiz-Mateos echando un órdago a Norma Duval y Felipe González mientras Karlos Arguiñano nos muestra de fondo sus creaciones culinarias?

Esas y otras descabelladas "fantasías" las hicieron posibles los responsables de Círculo A.S.M., un pequeño e ignorado estudio madrileño de videojuegos que en 1995 dejó fugazmente su anonimato tras la salida al mercado de su disparatado "PC Mus". Y es que la idea de situar en torno a una mesa de bar a personajes de sobra conocidos de la farándula, la televisión y la política española para echar una partida de cartas pareció calar hondo en los corazones de los españoles, tan folclóricos y castizos ellos.



Así, "PC Mus" plasmaba la acción en una escena claramente costumbrista donde el usuario podía tomar parte en una competición de mus contra algunos de los rostros más populares del panorama nacional. Jesús Gil, Rossy de Palma, Norma Duval, Mario Conde, José María Ruiz-Mateos, Luis Roldán y Felipe González nos deleitaban con su presencia durante la partida en el interior de una taberna mientras Karlos Arguiñano o el propio Chiquito de la Calzada nos la amenizaban con sus chascarrillos típicos. Tampoco podía faltar José María García, que ejerciendo de corresponsal deportivo y enfundado en un mono de butanero cubría el torneo de "El Amarraco Feroz" que se celebraba en Villa Mus. Todos ellos representados mediante simpáticas caricaturas y voces digitalizadas que, con mayor o menor acierto, pretendían asemejarse a las de los personajes originales.

Tal fue el éxito logrado por Círculo A.S.M. que propició que sus creadores buscasen repetir fortuna con otros lanzamientos. Eso sí, manteniendo la fórmula que tan buen resultado les había dado hasta entonces a golpe de pasodoble.

De esa forma surgió meses después "PC Dominó", otro intento cañí por congregar a la gente en torno a sus ordenadores. Misma esencia e idéntico concepto, pero dejando de lado los naipes españoles para centrar la atención en este tradicional juego de mesa cuya acción se desarrollaba en una especie de hogar del pensionista. Esto, a su vez, supondría un cambio de personajes dándoles la alternativa a Narcís Serra, Manuel Fraga, Camilo José Cela, José María Aznar, Jordi Pujol y Jesulín de Ubrique, además de los ya conocidos Jesús Gil y Felipe González.



Por si la estampa no era lo bastante representativa, entre mano y mano el usuario también podía disfrutar de las actuaciones estelares de tres de los principales iconos de la escena española como eran Lina Morgan, Rocío Jurado y Julio Iglesias. Ello aderezado por las emisiones de "Radio Macuto" y sus absurdos anuncios, así como por la figura de un Rappel venido a menos cuya única función consistía en leer el futuro de los famosos participantes.

Pese a contar con una acogida mucho menor que "PC Mus", los chicos de Círculo A.S.M. se lanzarían nuevamente al ruedo a finales de 1996 con "PC Tute". El concepto estaba claro y así lo reflejaron en su videojuego, escogiendo en esta ocasión a otras ocho célebres caras, a saber: Miguel Induráin, Jesús Hermida, José María Carrascal, Sara Montiel, Jesús Puente, Lina Morgan, Santiago Segura y un recurrente Jesús Gil, que parecía convertirse en el principal reclamo de sus desarrolladores para vender el juego.



Asimismo, el entorno pasaba a ser el propio de la España profunda con una puesta en escena en medio de uno de sus tradicionales pueblos. Incluso un periódico local se hacía eco del resultado de la partida al término de la misma y una anticuada televisión aludía a algún que otro programa de la época. En definitiva, un disparate sin pies ni cabeza que, una vez más, se quedaría lejos del éxito cosechado un año antes.

No obstante, Círculo A.S.M. no se rindió y en 1997 quiso darle una vuelta de tuerca más a una fórmula ya pasada de rosca con "PC Poker" y un elenco de personajes de talla internacional que conformaban Michael Jackson, Madonna, Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger, Pamela Anderson, Cindy Crawford, Antonio Banderas y Bill Gates.



Un cóctel tan extravagante como excesivo que, lejos de captar la atención del público, trajo consigo la indiferencia tanto de éste como de los medios especializados, más preocupados por las grandes producciones del momento. Ni siquiera las referencias forzadas a clásicos del cine como "La Máscara", "Alien", "Gremlins" y "Batman" o el hecho de que la timba se llevase a cabo en un tugurio de mala muerte fueron motivos suficiente para granjearse el favor de los usuarios.

Desde entonces, nada más se supo del estudio que, al igual que sucedió con "La parodia nacional" que presentara el malogrado Constantino Romero, mejor ha sabido retratar nuestra idiosincrasia haciendo de la sátira y la socarronería sus mejores armas. Al fin y al cabo, nunca el mundo de la farándula, la política y el papel cuché se nos ha mostrado de una manera tan divertida.


Guardian_Misterioso
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Cm_blast
Cautivo
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Registrado: Nov 25, 2010
Mensajes: 98

MensajePublicado: Mie Mar 23, 2016 2:28 pm Asunto Responder citando

"Soy Norma, poco cerebro y siempre en forma".
Ahí, con un par. Seguro que a día de hoy saldría en tontena 3 para decir que los juegos son el mal o alguien se sentiría ofendido y...

Yo no sé que ventas hicieron, pero si sé que sólo supe de la existencia de uno de ellos, el de Mus.

Creo que lo que pasaba con esto es que era gracioso que fueran personajes reconocibles diciendo paridas... en un principio. Cuando has jugado suficientes veces terminas cansándote y deseando quitar las voces para agilizar el juego cómo tal.
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Ar4mir
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Registrado: Jan 01, 2010
Mensajes: 141

MensajePublicado: Mar Mar 29, 2016 9:48 pm Asunto Responder citando

Acojonante el cuarteto de juegos de naipes españoles. PcMus, creo yo, que fue el más laureado o jugado/recordado porque yo sólo tuve conocimiento de dos de ellos gracias a internet y a un cuarto gracias a Guardián, que to hay que decirlo.

Lo primero que conocí yo fue Ordago; juego que corría de mano en mano por mi toda España ya que era amater ¿no Guardián? Me gustaba un montón a pesar que no sabía (ni sé) jugar al mus. Tanto me llegó a gustar que me inventé una historia, la cual se enlazaba con el resto de personajes, para tu personaje; Pepe "El Laso".
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Domingo
Centinela
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Registrado: Nov 03, 2008
Mensajes: 202

MensajePublicado: Sab Abr 02, 2016 4:44 am Asunto Responder citando

No hace mucho le decía a Guardián que debieron haber llegado a algún acuerdo de licencia con Jesús Gil para que fuera el patrocinador de estos juegos como se hacía con los juegos de deportes. Jesús Gil's PC Mus, ¿verdad que suena bien? Laughing

EDIT: Stallone en el PC Poker me hace pensar en una frase suya de Rambo II: "Para sobrevivir a la industria de juegos españoles, hay que convertirse en la industria de juegos españoles" Razz
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 8448

MensajePublicado: Jue Abr 28, 2016 4:51 am Asunto Responder citando

lacortina escribió:
Acojonante el cuarteto de juegos de naipes españoles. PcMus, creo yo, que fue el más laureado o jugado/recordado porque yo sólo tuve conocimiento de dos de ellos gracias a internet y a un cuarto gracias a Guardián, que to hay que decirlo.

Lo primero que conocí yo fue Ordago; juego que corría de mano en mano por mi toda España ya que era amater ¿no Guardián? Me gustaba un montón a pesar que no sabía (ni sé) jugar al mus. Tanto me llegó a gustar que me inventé una historia, la cual se enlazaba con el resto de personajes, para tu personaje; Pepe "El Laso".


En efecto, "PC Mus" fue el que gozó de mayor popularidad, ya que los otros pasaron sin pena ni gloria y ni siquiera recuerdo haberlos visto en quioscos y pequeñas superficies. Como anécdota os diré que años más tarde, en torno a 1998 o 1999, logré hacerme con los "PC Tute" y "PC Poker" en un Corte Inglés de Santander. Seguramente el último sitio donde me imaginase encontrarlos Laughing

En cuanto a "Órdago", se trataba de un desarrollo de carácter amateur con una curiosa historia a sus espaldas. De hecho, su creador ha explicado en alguna ocasión que le animaron a que distribuyera el juego de forma comercial pese a que en un principio ésa no era su intención. Sin embargo, no hubo ninguna editora interesada en ello y tuvo que conformarse con que lo jugasen familiares, amigos y allegados. Años más tarde, los responsables de Círculo A.S.M. copiaron su idea con "PC Tute" obteniendo un mejor resultado para desdicha de Pedro Torrecilla.

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