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Juego al azar
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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - V Torneo de Inteligencia Lógica de La Mazmorra Abandon
VIGESIMOPRIMER EJERCICIO LÓGICO - Un número particular
¿Cual es el número de cinco cifras (incluyendo un cero) cuyos dígitos suman 36, en el que la suma de la primera y la última cifra es igual a la suma de la tercera y la cuarta cifra; en el que la primera cifra menos la tercera da la segunda, y en el que la última cifra restada a la primera da la segunda cifra?
NOTA: Además del número se pide la explicación del razonamiento que llevó a ese resultado.
Ay DiBLo ¿¿por qué te complicas así la existencia?? Era mucho más fácil haciendo ecuaciones. Pero de todos modos llegás al resultado correcto, así que doy por válida la respuesta y te otorgo un minipunto ¡¡¡Bravo DiBLo!!!
Voy a ver si durante el día me tomo un tiempito para subir otro enigma
VIGESIMOSEGUNDO EJERCICIO LÓGICO - Un Tablero Peculiar
A Guardian le regalaron un antiguo juego persa que se jugaba en un curioso tablero.
Las reglas eran simples:
1) Hay que ir del extremo derecho inferior al extremo izquierdo superior de casilla en casilla y alternando colores.
2) No se puede avanzar en diagonal.
3) No se pueden cruzar las casillas por el reborde más oscuro.
4) Quién haga el recorrido más corto gana.
VIGESIMOTERCER EJERCICIO LÓGICO - El Timador Timado
En la plaza Ficticia se ha instalado un mago con una bolsa de tela. Dice que en su interior hay cuatro piedras blancas y una roja. El hombre que saque la bola pintada ganará 20 €/$ y para participar hay que pagar solo 1 €/$. La gente que pasa por ahí juega, pensando que, por probabilidad, ganará una de cada cinco partidas, pero por mucho que juegan el mago siempre gana. Una noche, Oscargeek escucha que el mago le cuenta a su ayudante entre risas que todas las piedras son blancas, así que al día siguiente se acerca al timador y le gana tantas veces que éste sale huyendo.
¿Cómo consiguió Oscargeek ganar al tramposo del mago?
VIGESIMOTERCER EJERCICIO LÓGICO - El Timador Timado
En la plaza Ficticia se ha instalado un mago con una bolsa de tela. Dice que en su interior hay cuatro piedras blancas y una roja. El hombre que saque la bola pintada ganará 20 €/$ y para participar hay que pagar solo 1 €/$. La gente que pasa por ahí juega, pensando que, por probabilidad, ganará una de cada cinco partidas, pero por mucho que juegan el mago siempre gana. Una noche, Oscargeek escucha que el mago le cuenta a su ayudante entre risas que todas las piedras son blancas, así que al día siguiente se acerca al timador y le gana tantas veces que éste sale huyendo.
¿Cómo consiguió Oscargeek ganar al tramposo del mago?
Me acuerdo de aquel día. Lo que hice fue que en lugar de meter la mano dentro de la bolsa, palpe y agarré una piedra cualquiera desde fuera (enganchando la propia bolsa también) y le di la vuelta haciendo que se cayesen las otras cuatro por el agujero de la bolsa con lo cual, la única bola que queda, que aún estaba dentro de la bolsa, por deducción debia ser la roja.
El astuto Oscargeek, conocedor de las triquiñuelas del mago, acudió con la palma de la mano untada en pintura fresca de color rojo (o cualquier otra sustancia). De esa manera, al introducir la mano en la bolsa y sacar cualquier piedra se aseguraría que fuese de color rojo al entrar en contacto la pintura con la propia piedra una vez la agrarrase.
El mago, desconcertado y humillado ante el hostil público, huyó despavorido sin que se volviera a saber de él por la comarca ni sus alrededores.
No es necesario que responda yo para que sigan dando alternativas. La respuesta de oscargeek no es correcta, parece que no recuerda muy bien aquel día
Sigan intentando
cierto, aquello fue en otra ciudad con otro mago y otras bolas.
En este en concreto, simplemente le di la vuelta a la bolsa y cayeron todo las piedras y la bola.
Me explico:
1. La premisa para ganar solamente es "sacar la bola roja" (no se pide que sea lo primero que se saca) y no se especifica que solo se pueda sacar un objeto de la bolsa por lo tanto, sacando todos los objetos, se cumple la premisa, suponiendo que la bola esté.
2. Sabemos que todas las "piedras" son blancas pero lo que se nos pide sacar es una "bola" roja. Independientemente de que esto sea así o no por una confusión dialéctica, el enunciado dice que oscargeek gana, así que la bola roja tenia que estar dentro y al sacar todo, esta sale y por lo tanto ganamos.
Oscargeek, no sé que lio te hiciste entre bolas y piedras, porque todas son piedras, lo que dice el desafío es que hay que sacar la piedra roja.
El problema con "Tirar todas las piedras" o las "cuatro piedras restantes" es que al mago lo timaste varias veces, así que no creo que permita que tires las piedras más de una vez
Con respecto a la solución de Guardian, es muy prometedora pero no es la correcta Acá también creo que vale la aclaración de que lo timó más de una vez
Una pista que tira el libro en el enunciado (la cual la evité para tirarla ahora) es:
Pista 1: Oscargeek gana al mago muchas veces sin revelar su "truco". ("Su truco" se refiere al del mago)
Oscargeek saca una piedra con su mano y la tiene dentro de su puño sin mostrarla en ningún momento, entonces le dice al mago que vacíe la la bolsa para constatar que las 4 piedras restantes son blancas; al hacer esto efectivamente se puede ver las 4 piedras blancas por lo que la piedra que tiene Oscargeek en la mano debe ser la roja y no hay necesidad de abrir la mano para mostrar la piedra, ya que si lo hace, el mago revela que su juego es un engaño...
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