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Calcular ciclos en DOSBox según año y modelo de PC
 
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Autor Mensaje
guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9840

MensajePublicado: Jue Mar 04, 2021 7:40 am Asunto: Calcular ciclos en DOSBox según año y modelo de PC Responder citando

Seguramente muchos de vosotros os habréis encontrado alguna vez con la tediosa labor de escoger mediante ensayo y error la configuración de ciclos apropiada en "DOSBox" para vuestros juegos de MS-DOS favoritos. Sin embargo, esto no debería suponer problema alguno si conocéis el modelo de PC para el que fue desarrollado cada videojuego y el año de publicación del mismo.

A continuación, os muestro una sencilla tabla que os permitirá conocer la configuración adecuada según el caso de que se trate:

1987 (286 / 12 Mhz) -> 1150

1989 (386 / 20 Mhz) -> 1350

1990 (386 / 33 Mhz) -> 3350

1992 (386 / 40 Mhz) -> 4060

1994 (486 / 66 Mhz) -> 9600

1995 (Pentium 75) -> 40000

1996 (Pentium 166) -> 83500
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FerSerker
Supremo Inquisidor
Supremo Inquisidor



Registrado: Sep 27, 2020
Mensajes: 981

MensajePublicado: Jue Mar 04, 2021 10:45 am Asunto Responder citando

La verdad es que la tabla nos puede sacar de muchos apuros, pero es posible que queden algunos juegos, si bien muy pocos, que requieran una configuración de ciclos especial. Voy a poner aquí dos casos que me he encontrado, y en caso de que Guardián lo prefiera, abro hilo para que vayamos posteando configuraciones extrañas de ciclos o de cualquier parámetro de las opciones de DosBox.

- Castle Wolfenstein (1984). 150 ciclos.
- Beyond Castle Wolfenstein (1985-86). 200 ciclos.

En estos dos juegos dejé los ciclos de esta guisa, porque con otras configuraciones notaba que iban demasiado rápido.
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guardian
Administrador
Administrador



Registrado: Oct 28, 2005
Mensajes: 9840

MensajePublicado: Jue Mar 04, 2021 4:57 pm Asunto Responder citando

Exacto, hay algunos juegos que requieren configuraciones específicas, sobre todo los más antiguos. Sin ir más lejos, he llegado a tener que configurar en algunos casos la tasa de ciclos a 300 o 400 porque, de otra forma, resultaba imposible jugar adecuadamente.
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