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Publicado: Lun Dic 05, 2016 9:31 am Asunto: Problema DirectX y aceleradora 3D Direct3D
Hola a todos.
Hace pocos días me hice con un PC Pentium IV con una tarjeta gráfica Gforce 4 MX 440 AGP 8X. Tiene una placa base ASUS P4 P800S.
El caso es que le instalé un Windows XP SP3 y casi todo funcionaba ok... el DosBox respondía muy bien con excepción de algún juego concreto que muestra demasiado "tearing" y "flickering" en pantalla a la hora de mostrar los scrolls verticales y demás... Por ejemplo el Cannon Fodder.
Un amigo me animó a instalar el Windows 98 que parece ser más compatible con el retro y desde el cual puedes reiniciar el PC en MSdos. Así lo hice. Después de batallar unas horas instalando drivers (porque no me detectaba ni los USB) conseguí que funcionase todo a excepción del Direct3D.
Algo no anda bien con el 3D en mi tarjeta gráfica bajo Windows98. He instalado los únicos drivers que hay para este sistema operativo en la página oficial de Nvidia, pero no funcionan bien porque los juegos no detectan el Direct3D, y acaban cogiendo la opción de acelerar por software (probé dos juegos, el Carmageddon 2 y el Clive Baker's Undiying)
A la hora de instalar por ejemplo el DirectX 7, no se acaba de completar la instalación y aparecen defectos gráficos en el PC. Yo diría que todo esto debe tener relación con los drivers de la tarjeta gráfica...
Al hacer el test de DirectX me detecta la versión 6.1 y según parece todo ok.
Últimamente siempre me acabo auto-respondiendo... es poner la duda en el foro y luego cuando llego a casa soluciono el tema...
El caso es que tenía instalado el DirectX 6.1 para Windows 98, y me estaba fastidiando todo porque resulta que yo tengo el Windows 98 SE.
Así pues me he instalado el DirectX 8 para Win98SE y a correr... Ahora me funcionan bien los juegos que se ejecutan bajo windows.
A lo que no le veo la gracia es al modo MSDos "puro", ya que los juegos de Dos que intento ejecutar se van de madre o directamente ni van... Sigo teniendo que jugar bajo el emulador DOS-Box... ¿De qué sirve entonces poder ejecutar MS-Dos en Windows 98 en un Pentium IV?
Me alegra saber que pudiste solucionarlo por tu propia cuenta, aunque voy a intentar aportar alguna que otra altenartiva por si quieres ponerla en práctica.
En primer lugar, para que los juegos de MS-DOS no te presenten problemas te recomiendo que te hagas por la red con un disco de arranque ya configurado para poder liberar la memoria convencional que te sea necesaria. Una vez grabado el disquete, tan sólo tendrás que introducirlo en tu unidad de 3 1/2 y configurar la secuencia de unidades en la BIOS de tu ordenador para que primero te reconozca A: (o, en su caso, la que tengas asignada a tu disquetera).
Por otra parte, se me olvidó decirte en otro hilo al que te he contestado anteriormente que la SVN coreana de "DOSBox" trae consigo aceleración gráfica para las últimas hornadas de juegos de MS-DOS como "Tomb Raider", "Carmageddon" o "Screamer Rally", entre otros. Es una buena opción si finalmente te acabas decantando por hacer uso del emulador y no por ejecutar los juegos de manera nativa.
Por último, quiero que sepas que cuento con un paquete de "DOSBox" que se encuentra ya configurado con aceleración gráfica y un Windows 95 instalado. Te lo digo por si estuvieras interesado en utilizarlo a modo de máquina virtual en un ordenador que uses habitualmente con versiones actuales de Windows. Además, al tratarse de un emulador no haría falta realizar particiones en el disco duro para los diferentes sistemas operativos ni nada por el estilo.
Bueno bueno... la verdad no conocía esa svn coreana y le voy a dar una probada ya que hay un par de juegos que se resisten a mis intentos de emularlos efectivamente.
A ver si amplío de esta manera mi colección de mis -self-made- portables jajajaja
Te la recomiendo Lord, Guardián me la ha pasado también hace un tiempo y la verdad que es una muy buena versión de DOSBox esta SVN, soluciona muchos problemas y tiene un menú muy práctico.
De todos modos, os recomiendo que instaléis mejor la versión de 2014. Pese a ser un año anterior a la última que vio la luz, es mucho más ligera y estable, aparte de compatible con un mayor número de juegos.
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