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La Mazmorra Abandon - La mejor selección de abandonware de terror y misterio de la red :: Ver tema - Windows 95 en DOSBox-X
Esto pareció solucionarse gracias a RodrigoH17 que ha diseñado un nuevo paquete con Windows 95 en español, pero esta vez haciendo uso de la versión "DOSBox-X". De hecho, se dice que está más enfocado a esta clase de emulación debido a su configuración y el trabajo de actualización y soporte que se sigue llevando a cabo en la actualidad.
El Worms 2 se ve asÃ. Al menos funcionar funciona bien, pero tanto el agua como la zona que rodea la parte jugable se envuelve en un rectángulo negro.
Aparte, comentabas que tanto con la saga "Virtua Cop" como con las entregas de "Mortadelo y Filemón" seguÃas experimentando el problema del pantallazo azul cada dos por tres, cosa que no te sucedÃa con la versión "SVN Daum".
Asà es. En la máquina metereoloca es al entrar al menú de guardar, quizás 1 de cada 3 veces (y alguna vez al intentar cargar alguna animación, como Mortadelo disfrazándose), y en el caso del Virtua Cop no pasa de la pantalla de elegir nivel.
Estuve probando el Worms 2 y el Virtua Cop en mi DOSBox-X y ambos me funcionaron sin problemas, pero para que el Worms 2 no tenga problemas graficos tenes que cambiar una opcion en el Windows.
La opcion que tenes que cambiar te la muestro en esta imagen:
Tenes que ir a "Propiedades avanzadas de pantalla" y en la pestaña "Rendimiento" donde dice "Aceleracion de hardware" dejalo en "Funciones basicas de aceleracion", te va a pedir que reinicies.
Al hacer eso el Worms 2 ya no tiene errores graficos, pero es importante que cuando termines de jugar vuelvas a poner esa opcion que cambiaste como estaba antes (aceleracion completa), si no muchos juegos van a ir muuuy lento.
Con respecto al Virtua Cop, no hay que cambiar nada, funciona perfectamente.
Te dejo mi version del DOSBox-X actualizada y es la que tenes que usar.
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